Acerca de Fernando Bermudo

OUYA, la revolución que necesita la industria

Que la industria del videojuego está estancada no es algo que os descubra yo con estas líneas, es un hecho más que fundado. Con una misma línea de negocio prolongada en el tiempo, un ciclo de vida establecido para el hardware y un precio estipulado para el software que se ofrece, las compañías llevan viviendo del cuento muchos años. Pero mira tu por donde en el horizonte aparece una nueva idea, una idea, que por el apoyo que ha recibido ha puesto nervioso a más de uno. Bienvenidos a la revolución OUYA.

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Distintos caminos mismo objetivo: disfrutar de los videojuegos

Los videojuegos tienen un radio de diversidad muy amplio, aunque esto no siempre ha sido así. Hasta hace relativamente poco las grandes compañías tan sólo se habían ceñido a un estilo clásico de disfrutarlos, adaptados para los jugones de toda la vida. Nintendo con Wii y DS dio un paso de gigante en ampliar el público objetivo de los juegos interactivos, pero nosotros, los que llevamos tiempos disfrutando de este entretenimiento, hemos vivido momentos donde compartir nuestra afición era algo más complicado. ¿Os suena la situación?.

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¿Realmente necesito tantos juegos en mi estantería?

Con el paso de lo años los tiempos y las situaciones cambian. Es realmente injusto que cuando uno dispone de la mayor cantidad de tiempo libre que tendrá durante todo su vida, hasta llegar a la jubilación, es cuando la realidad económica te impide adquirir todos los títulos que a uno le gustaría tener y jugar. Este artículo no tiene ninguna base científica ni se centra en noticias de última hora, tan solo son ideas y pensamientos de un editor con pocas ganas de informar y muchas de divagar, ¿me acompañas?.

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Los mandos de consola, a mí me daban dos

Los controladores, comúnmente conocidos como mandos, han evolucionado mucho con el paso de los años. Jugar a los videojuegos se ha complicado a medida que se le han ido incorporando más botones y sticks a los controladores. En la actualidad la tendencia parece que ha cambiado y la aparición de la Wii con su Wiimote ha echo recapacitar a las compañías sobre dónde está el equilibrio entre control y accesibilidad. ¿Cual será el destino de estos dispositivos, crecer o desaparecer?.

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Tomemos cartas en el asunto: Not Spanish, not party

Las traducciones, ese tema que parecía más que superado en los tiempo que corren vuelve a estar en el ojo del huracán. Las últimas noticias que nos han llegado indicando que títulos como Theatrhythm Final Fantasy o Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance no llegarán traducidos al idioma de Cervantes, han avivado la polémica de las traducciones y las escusas que ponen las compañías para evitar la inversión en localización. En Xombit Games os damos nuestra opinión sobre el tema, ¿nos acompañas?

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Consejos y ayuda para dominar Fifa 12, lleva tu equipo a lo más alto

Fifa 12 es considerado por muchos el mejor simulador del deporte rey que jamás se ha creado. Los chicos de EA han querido dar un giro de tuerca a su hijo pródigo incluyendo un nuevo sistema defensivo mucho más completo que nos permite tener un mayor control sobre la defensa de nuestro equipo. Desde Xombit Games queremos daros unos consejos para que podáis llegar a lo más alto de los rankings mundiales. ¿Te interesa? Pues sigue leyendo y descúbrelos por ti mismo.

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Mass Effect 3 y su polémico final escriben un nuevo capítulo

Hoy es el día. El final extendido de Mass Effect 3 estará disponible para descargar dentro de unas horas para Xbox 360 y PC aunque los usuarios de PlayStation 3 tendrán que esperar una semana más. Final controvertido y rodeado de polémica que añade un nuevo capítulo a su relación con los jugadores creando este DLC gratuito para tratar de contentar a los muchos fans que quedaron desilusionados con el final original. Pero, ¿realmente era necesario?

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Un fontanero para atraerlos a todos y atarlos en sus consolas

Desde el nacimiento del personaje en 1985 Mario ha sido la punta de lanza de cada uno de los lanzamientos de hardware de Nintendo. El fontanero italiano y su inseparable hermano han sido utilizados de forma recurrente por la gran N para atraer al público a sus nuevas máquinas de videojuegos. Con el lanzamiento de Wii U a la vuelta de la esquina Mario aparece de nuevo para tratar de convencer a los jugadores de la necesidad de adquirir la consola. ¿Logrará Mario hacer su magia de nuevo?.

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España: país de pandereta, toros y PlayStation

Este país nuestro está marcado por tradiciones que se remontan muchos siglos atrás. Entretenimientos tan dispares como los toros, tirar cabras de campanarios, liarse a tomatazos en mitad de un pueblo o correr jugándose la vida delante de un rebaño de reses cabreadas. Tranquilos chicos, no voy a hablar de toros ni de temas morales, pero todas estas tradiciones que se mantienen no son exclusivas de la sociedad. En los videojuegos nuestro país también tiene su tendencia, muy marcada por el ferviente afecto a una marca Playstation.

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Valoración E3 según Fernando Bermudo

Logo portada E3 2012 en xombitgames

El E3 2012 ha finalizado y después de varios días pegados a la pantalla de nuestro ordenador siguiendo las últimas noticias con el fenomenal trabajo realizados por los compañeros de Xombit Games, podemos hacer una valoración global de lo que nos ha traído esta edición. Inauguro una serie de artículos mediante el cual los distintos editores de este blog daremos nuestra impresión sobre lo ocurrido en la feria más importante del planeta.

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