Publicado por Lorenzo Gama el 16/11/2014 @ 18:53
El tema de la dificultad en los juegos es un asunto muy discutido en la industria, habiendo defensores de la variedad de dificultades y detractores que defienden un mayor grado de dificultad en los juegos para mantener la calidad de los mismos. Es por eso que las declaraciones sobre la implementación de un nivel de dificultad fácil en Dark Souls y el ataque del jefe creativo de Assasin's Creed a este tipo de prácticas, no dejan indiferente a nadie y añaden más leña al fuego.
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