Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:12
John Carmack hizo de Doom uno de los primeros juegos abiertos a la modificación, lo que implicaba que los usuarios podían crear sus propios mapas. Miles y miles de mapas han sido creados hasta la fecha. Algo que se trasladó a modificiones directas del motor gráfico de Doom. Hoy hablaremos de esas modificaciones basadas que van desde simples cambios a juegos totalmente nuevos. Y tened por seguro que hay muchas y que lo que veremos hoy es una pequeña muestra. Preparaos para ver Doom como nunca lo habéis visto.
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