Historia

La historia: ¿Excusa o actor principal?

Solicitud de nuevo final para Mass Effect 3

La historia, el que para algunos diseñadores es el eje central de sus creaciones y para otros es tan solo una excusa para presentar la acción al usuario. Objeto de debate en multitud de ocasiones y papel principal en un sinfín de artículos de opinión llega para hacer acto de presencian en Xombit Games. Desde estas líneas queremos dar nuestra opinión sobre el valor de la historia dentro de un videojuego, vamos allá.

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