Publicado por JuanMi Guirado el 05/02/2015 @ 17:50
A finales de los ochenta fue una época en la que daba igual si los gráficos despuntaban más o menos por encima del resto, lo importante era que el juego entretuviera y diera horas y horas de diversión. Añoramos ahora estos juegos con los que podíamos tirarnos meses para pasarlo por completo, y no ahora que para ello con diez horas hay suficiente. Hoy nos viene a la memoria Contra, un shooter en dos dimensiones que hacía las delicias de muchos en aquella época.
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