Publicado por Fernando Bermudo el 19/03/2015 @ 16:23
Lo que muchos considerábamos un reto cargado de reflejos y acciones de prueba y error hace algunos años ha pasado a convertirse en un paseo adornado de unos bonitos gráficos en la actualidad. El descenso del nivel de dificultad de los videojuegos es un hecho irrefutable. Pero, ¿Cuál es el motivo que ha llevado a las desarrolladoras por este camino de comodidad para el usuario? En Xombit Games queremos analizar esta circunstancia, ¿quieres acompañarnos?
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