Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:13
Después del batacazo de Angel of Darkness, la propietaria de la saga Eidos, decidió que Core Design, que fueron los creadores de los primeros seis juegos, no hicieran el siguiente episodio de las aventuras de Lara Croft. Los elegidos fueron Crystal Dynamics, un estudio que había creado juegos como Soul Reaver o la saga de plataformas Gex. El objetivo era revitalizar la saga para que volviera a ser la superventas de siempre y en parte lo consiguió, pero no cabe duda de que el daño ya estaba hecho.
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