Un juego de plataformas con música, donde esta marca el ritmo y cambia la jugabilidad; a primera vista una gran idea y que le valió su financiación en Kickstarter pero que en su ejecución no ha sido tan ejemplar. Rush Bros. es un juego donde dos DJ hermanos compiten para llegar a la meta antes que el otro. Un juego que combina música, plataformas y velocidad, tiene ingredientes para ser un éxito pero sin embargo Rush Bros. no los combina, solamente los tiene independientes. Eso hace que Rush Bros. sea un juego bastante repetitivo y que no capta mucho la atención del jugador.
Rush Bros. como idea es buena, muy buena, pero como juego… canta mucho. Una pena porque prometer prometía. Soy bastante fan de los plataformas y cuando empecé a jugar de repente tuve un regusto a Super Meat Boy. Y es que coger una buena idea y meterle algo innovador suele gustar y triunfar. Pero el algo innovador falla, la interacción con la música no se ve por ningún sitio. Tras jugar con distintas canciones y todas ellas totalmente diferentes, la jugabilidad no cambia. Ahí está su fallo y si realmente hubiera hecho los deberes habría sido mucho mejor juego.
Argumento
Dos hermanos DJ que compiten en carreras por las ondas. Luigi y Mario se han fusionado con Skrillex y ahora saltan pinchos y ruedas dentadas. Incluso Super Meat Boy tenía mejor argumento, pero tampoco es que le haga falta. La jugabilidad ya destroza el juego ella solita.
Ficha del producto
- Desarrollador: XYLA Entertaiment
- Distribuidora: Steam
- Lanzamiento: 24 de mayo de 2013
- Género: Plataformas Musical
- Idiomas: Multi-idioma
- Formato: Descarga digital
- Multijugador: 2 jugadores
- Online: 2 Jugadores
- Calificación: 3+ PEGI
Disponibilidad y precios
- (PC) 9,99 euros – Steam
Primeras impresiones y jugabilidad
Música electrónica a toda potencia te da la bienvenida al juego, un menú bastante normal y con un poco de toqueteo empezamos con la acción. Saltos, pinchos y ruedas dentadas, esas son las claves de Rush Bros., la muerte asegurada la diversión no tanto. Los tres pilares de Rush Bros. son la velocidad, la música y las plataformas. Tres pilares que por separado dan para algo pero que si se hubieran mezclado bien el juego sería mucho mejor.
Como primer pilar la velocidad, el juego te invita a correr, cuanto más mejor, pero esta variable choca con el hecho de que cada vez mueres paras en seco o cuando te tienes que parar a activar algo. Como segundo pilar la música, gran música que es bastante buena, pero que choca con las plataformas y es que tras varios juegos descubres que la música es eso, banda sonora solamente. Para finalizar las plataformas, que son tan buenas como los dos pilares anteriores, pero que destrozan a la velocidad.
Apartado gráfico y sonoro
Un apartado gráfico bastante resultón y original donde los colores chillones son abundantes y divertidos. Las referencias al mundo de la música son constantes y muy variadas. Notas y altavoces por doquier hacen las delicias de un apartado gráfico muy bueno. En el sonoro cuenta con una lista de canciones bastante buena. Las canciones son todas de tipo techno y house, algo que se puede remediar pues tiene su propio cargador de música para que la cambies cuando quieras.
Conclusiones
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p> Una gran idea que ha quedado muy por depurar. Una jugabilidad con buenas ideas que por separado funcionan bien pero que al mezclarlas se pisan unas a otras. Un apartado gráfico muy bueno y cuidado y un apartado sonoro de gran originalidad pero que no tapa las deficiencias de la jugabilidad. Un juego independiente que sin duda no llegará a las listas de los más vendidos.
Galería de imágenes
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