Publicado por David Rodríguez el 24/08/2014 @ 09:53
Después de que un par de años antes, Westgood Studios, lanzase el juego de estrategia Command & Conquer, y tras cosechar excelentes resultados tanto en ventas como en críticas, vio la luz Command & Conquer: Red Alert, donde la compañía cambio los conflictos entre GDI y NOD para llevar la historia a una realidad alternativa en la que los Aliados y la Unión Soviética luchan por el control del continente europeo. Una batalla sin cuartel en el que las poderosas unidades soviéticas se verían las caras con las más ligeras, aunque veloces, tropas aliadas y su implacable fuerza naval.
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Publicado por David Rodríguez el 24/08/2014 @ 09:53
Hace 18 años ya que Westwood Studios lanzó la que acabaría siendo una de las sagas más longevas del mundo de los videojuegos, Command & Conquer. Vio la luz el año 1995, cuando apenas había repercusión en los juegos de estrategia en tiempo real, llamados también RTS (Real Time Strategy), y se conocía poco más que Warcraft y Dune. Una franquicia con tres líneas argumentales marcadamente diferentes y con bandos totalmente visibles: Tiberium (GDI vs NOD), Red Alert (Aliados vs URSS) y Generals (USA vs CHINA vs GLA). Si quieres saber más sobre esta saga que marcó un hito y es considerada como uno de los iconos en la industria de los videojuegos para PC, sigue leyendo.
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