Un refrito de Dragon Ball Z llega a Kinect

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La saga Dragon Ball Z ha aterrizado en Kinect. Hoy se han filtrado las primeras imágenes y han resultado decepcionantes. Los movimientos estarán prefijados y no habrá libertad de acción, por lo que las diferencias con la versión que salió años atrás para Wii son ínfimas. Además, los gráficos tampoco parecen haber avanzado mucho para ser una consola mucho más potente. En definitiva, mucho ruido para pocas nueces.

Nuevo juego para Xbox 360

Un nuevo juego de Dragon Ball saldrá a la venta en el próximo mes de octubre para Kinect. Tras ver las primeras imágenes no puedo ocultar mi gran decepción. El motivo es que teniendo en cuenta las posibilidades de la consola, me parece una broma de mal gusto hacer una versión como ésta en el año 2012. El juego está desfasado y es más de lo mismo, ya que se trata de una copia barata de la versión para Wii que apareció en 2007.

Tenkaichi , el referente

El mejor juego de la saga es Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3. La Wii insufló aire a un muerto que venía dando bandazos en los últimos años con títulos poco innovadores que parecían de generaciones pasadas. Tenía un modo historia, ciento cincuenta personajes, gran variedad de escenarios y por encima de todo, plasmaba los movimientos y vibraciones del mando en el juego.

Juego Dragon Ball para la Wii

Mediante una secuencia de movimientos predefinida, nuestro personaje realizaba combos o sacaba a relucir sus poderes para regocijo de los millones de gamers que tantas veces habíamos soñado de pequeños con hacer un Kame Hame Ha. Era una experiencia totalmente innovadora que marcó un antes y un después en un género, que hasta la fecha se basaba en aporrear botones.

Dragon Ball Z para Kinect

Las primeras imágenes son frustrantes porque muestran que el juego no exprime las infinitas posibilidades que ofrece Kinect. Microsoft nos invita a hacer poses y no registrará nuestros puñetazos y patadas de una forma real, en otras palabras, no habrá libertad de movimiento. Además, esta secuela para Xbox 360 tiene unos gráficos muy similiares a los vistos en la Wii con la única diferencia de ser en primera persona.

DBZ Kinect tendrá una vista en primera persona

Los avances tecnológicos son inapreciables y la jugabilidad que tanto predica Kinect brilla por su ausencia. Los fans tienen derecho a sentirse estafados, ya que el juego no está a la altura de lo que se esperaba. Tú no eres el mando porque apenas encontramos diferencias con lo visto años atrás y porque el icono del muñeco verde en la parte derecha de la pantalla nos da muy mala espina. Fama ¡A bailar!

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