Nintendo no entrará en la batalla de los smartphones

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Una vez más Satoru Iwata sale a la palestra a hablar sobre los planes de futuro de Nintendo y a despotricar sobre otras compañías del sector del ocio y el entretenimiento. En esta ocasión le han preguntado sobre la inclusión de su compañía en el negocio de juegos para dispositivos móviles, y su respuesta ha sido tajantemente no. Pero no sólo ha hablado de este mercado, ya que ha hecho referencia a la música como negocio en decadencia por culpa de unos pocos. ¿Los motivos? Te lo contamos todo y más, aquí dentro.

Logo de Nintendo y Mario

Ya estamos acostumbrados a que el actual presidente de Nintendo suelte por esa boquita alguna perla. Esta vez ha hecho mención sobre una pregunta que muchos nos hemos hecho alguna vez y es si veremos algún juego de la compañía, tales como Super Mario Bros, o Zelda en nuestros queridos smartphones -más de uno los ha buscado ya en las plataformas digitales de compra de aplicaciones-. Pues bien, Satoru Iwata ha confirmado que no se meterán de lleno en este sector.

Para Nintendo el desarrollo de un videojuego tiene un coste alto, y para todos también. Pero no ven rentable el hecho de vender un título a 1 $ cuando están acostumbrados a hacerlo a 40 ó 50. Si existen compañías que venden juegos a estos irrisorios precios, digo yo que les saldrá rentable de alguna manera, ya sea por la publicidad que va implícita en la aplicación o por el volumen de descargas que ésta genera. Porque recordemos que un videojuego como New Super Mario Bros tuvo una cifra de ventas superior a 20 millones de unidades, y esto contando que vale unos 40 €.

HTC Nexus One y Wii Mote de Wii Creo que Iwata no se da cuenta de que si se introduce de lleno en el mercado digital de los teléfonos inteligentes y tabletas, donde el número de dispositivos repartidos por el mundo supera con creces al de Wii, DS, 3DS y Wii U juntas, con precio de 1-5 € sí podría ser rentable, ya que todo el que comprara el título a 40 € y el que no por ser caro, se haría con él el primer día. Y si quieres, mete publicidad que te saldrá más rentable.

Todo esto viene porque en una entrevista al medio Wired, el presidente de Nintendo dio a conocer los planes futuros de la compañía en los que no incluía el mundo de los móviles. Iwata afirmó que pretende mantener el nivel monetario de los juegos a un nivel superior, por el hecho de que si no se hace así, no podrían hacer del diseño de juegos un negocio rentable. Pero yo le lanzo una reflexión: ‘¿Cuántas búsquedas tienen las palabras Mario Android o Mario iOS en Google?’

Y aludiendo a Apple, el CEO de Nintendo dijo que hay compañías que sólo se preocupan por el negocio y no por dar a conocer al mundo el valor real de esos juegos o incluso música. No entiende cómo la empresa de Cupertino puede vender canciones a 99 centavos o céntimos, obligando a los artistas del medio a buscarse otros medios de difusión más rentables, porque a ese precio no les convence. Y afirma que con esos precios han desestimado el valor que conlleva crear y grabar una canción, y el coste que esos supone.

Presidente de Nintendo Satoru Iwata Y lo peor de todo es que, tanto criticar a este tipo, y ahora estoy de acuerdo, pero sólo en el tema de la música, ya que es un negocio en decadencia para los artistas que ven que cada vez más y más canciones pululan por la web a ‘precios módicos’ y poco rentables para ellos. Empresas como Apple y ahora Google con su Play Music, se anuncian como ‘las salvadoras de la empresa musical’ manteniendo el proceso de compra-venta de canciones, pero lo que realmente están haciendo es devaluar el trabajo de los artistas que ven más rentable grabar la música en sus propias casas y venderlas por redes sociales como MySpace al precio que a ellos les convengan.

Archivado en Juegos para Smartphone, Mercado musical, Nintendo, Precios, Satoru Iwata
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Comentarios (10)

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  • Luis Yañez dice:

    Pues yo estoy con iwata! no deben meterse al mercado móvil, Zelda, para las nintendo, sí es cierto que deberían fomentar el desarrollo de títulos más baratos pero manteniendo calidad y rebajar el precio en la distribución digital, ya que actualmente lo mantienen y es un error. Hacer títulos más baratos e irlos ampliando? sí, hacer basuras para móviles? nunca! eso sería profanar!!!!!

  • Lorenzo Gama dice:

    No os creáis nada de lo que diga Iwata por favor, es un tío afortunado en una situación privilegiada. Me gustaría ver la franja de edad que más compra juegos como Mario o Zelda, como sea una franja adulta me veo a Nintendo en unos años prostituyéndose por una copia.

    Y con la música que pasa, ¿va a vender canciones en la eShop? ¿0,99 € os parece barato? multiplicarlo por una media de 12 canciones que tiene un disco y este te cuesta aproximadamente 12 €, digital sin cd ni caratula ni letra de canciones.

    No se, a lo mejor estáis a favor de que sigan abusando de nosotros…

  • DarkBob dice:

    A Nintendo la producción de los juegos en smartphones y tablets se la repampinflan, después de todo es productora tanto de Software como de Hardware y por tanto publicar fuera de sus principales plataformas sería tirarse piedras a su propio tejado. Lo que no quita que vean a estos productos como competencia directa. No confundamos lo que empresas terceras como Sega, Capcom o Konami hacen produciendo algunas de sus IP’s en estos dispositivos con las sagas que producen y/o son propiedad intelectual de Nintendo, Sony o Microsoft. Otra cosa es que publiquen aplicaciones que estén relacionadas con sus juegos tal y como ha pasado con la reciente Pokedex publicada en IOS.

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