Bioshock Infinite se traslada de Rapture a Columbia

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Tras un largo periodo de desarrollo de Bioshock Infinite, en Irrational Games se dan cuenta de que en la ciudad que venía siendo protagonista en los anteriores títulos de la saga, Rapture, no podían adentrarse en algunos aspectos de los que estaban trabajando, por lo que deciden cambiar del fondo del mar, una ciudad en el cielo llamada Columbia en la intentarán cautivarnos y sorprendernos como ya lo hicieron anteriormente con títulos anteriores de la saga.

columbia

Todo el mundo sabe a estas alturas que Bioshock Infinite será uno de los mejores juegos del año 2013. Irrational Games lleva mucho tiempo trabajando este tercer título de la saga y se ha tenido que enfrentar a muchos obstáculos para poder finalizarlo.

El obstáculo más grande de todos era la amada ciudad de Rapture. Según comenta Ken Levine en una entrevista reciente, Bioshock Infinite comenzó a diseñarse pensando en que la ciudad sumergida sería donde se llevaría a cabo la acción. Era el lugar idóneo, el sello de identidad de la saga, no había otra opción en ese sentido… en un principio. Pero cuando comenzaron a diseñar otros aspectos del título y se dieron cuenta de que ya estaban aburridos de Rapture tras dos títulos de la saga en ella. Por lo que tras muchos debates y reuniones nació Columbia, en la que intentarán conservar la esencia de Rapture, pero desde los cielos.

Salir de una ciudad sumergida les ha permitido experimentar y entrar en otras facetas hasta ahora inexploradas en la saga de Bioshock, además de permitirnos explorar una nueva ambientación y conocer una historia nacida de la nada de la que prometen dar mucho de sí, pero a su vez les hacía perder su sello de identidad. Un riesgo necesario, visto lo visto para poder seguir triunfando y obtener buenos resultados.

Por ahora parece que la decisión fue correcta, y somos muchas las personas que estamos ansiosas de embarcarnos en la aventura de Elizabeth y Booker DeWitt para intentar escapar de los peligros de Columbia. Pero aún tendremos que esperar hasta el 26 de marzo, fecha en la que lo encontraremos disponible para varias plataformas: PC,PlayStation 3 y Xbox 360.

¿Creéis que Columbia estará a la altura de Rapture en este nuevo título de la saga de Bioshock?

Archivado en Bioshock Infinite, Booker DeWitt, Columbia, Elizabeth, Irrational Games, Ken Levine, Rapture
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