¿Ofrecerá algo más que shooters vistosos la nueva generación?

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Éste es el misterio que nos depara la próxima generación de juegos… los géneros que más abundarán en las estanterías: ¿Shooters?, ¿Lucha?, ¿Aventuras?, ¿Puzzles?, ¿Survival Horror?… quizás muchos piensen que al igual que ésta generación, los shooters volverán a predominar, pero dejad que os cuente una nueva alternativa que a mi parecer, será la que predomine esta “next-gen”… me juego una mano y cuatro dedos a que acierto.

Wallpaper de Unreal Engine 4

Shooters y más shooters, juegos de terror que no tienen terror y poco más; salvo algunos títulos en concreto, el mercado actual de videojuegos está saturado y contaminado de lo mismo una y otra vez… ¿Salvará la próxima generación el mercado con nuevas ideas?

En mi opinión, y eso que siempre suelo acertar en mis predicciones a largo plazo sobre los juegos y tecnología en general como las consolas o televisores, el género que más va a destacar o que más importancia tendrá al menos para las compañías, será el de los MMO (Massive Multiplayer Online).

Novedad para las consolas, respiro para las compañías

En la actual generación, no ha sido posible traer éste género que goza de tan buena fama y clientela en PC por falta de hardware a la altura, salvo casos puntuales como DC Universe Online y Free Realms para Playstation 3 o State of Decay para Xbox 360, el cual aún no se ha estrenado.

Sin embargo, las compañías se han mostrado muy interesadas en traer éste género a las consolas en el modelo de Free to Play el cual está empezando a gozar de muy buena salud. Y no son pocas las compañías interesadas, ni de las más pequeñas precisamente. Partiendo de esa base, es de suponer que se lanzarán de lleno en la nueva generación de consolas, la cual contará aparentemente con un hardware más que suficientemente potente para poder correrlos sin que explote nuestra consola.

Wallpaper de World Of Warcraft

¿Sabéis la cantidad de usuarios que juegan actualmente a World of Warcraft?, entre 10 y 9 millones de usuarios fieles que pagan su cuota mensual para poder jugar. Imaginad que hicieran para las nuevas consolas un MMORPG de la misma calidad o mejor aún, que no necesite de suscripciones mensuales para jugar; la cifra podría llegar tranquilamente al doble de los que tiene actualmente World of Warcraft. Fuente aquí

No tenemos que irnos muy lejos para ver un ejemplo claro, Guild Wars 2, un MMORPG de gran calidad gratuito (es decir, no necesita de pagos mensuales para jugar una vez hayas comprado el juego) posee entre 4 y 5 millones según algunas fuentes. Si no posee más, seguramente se deba a que pide unos requisitos algo a tener en cuenta en los PC para poder jugarlo con una calidad decente. Quizás si aplicamos esto a una consola de nueva generación, la cifra de usuarios pueda superar con creces la que tiene éste juego. Fuente aquí

¿Y a dónde quiero ir a parar con todo esto?, pues que las compañías de juegos tendrían un gran respiro al no tener que desmenuzarse el cerebro creando muchos juegos similares unos a otros. Resultaría mucho más cómodo hacer y mantener un par de juegos MMO con una enorme cantidad de jugadores (los cuales podrían seguir dando beneficios a través de las conocidos micro-pagos a cambio de algunos ítems), en lugar de hacer 5 o 6 juegos que acaben siendo parecidos a algunos de los que ya existan en el mercado, los cuales podrán tener más o menos éxito.

Wallpaper de Destiny

Pruebas tangibles

Pruebas que podemos empezar a ver y contar con los dedos de la mano para dar por válida ésta opinión, son por ejemplo el juego que está desarrollando Bungie para las nuevas consolas, el MMOFPS Destiny. Aquí podemos observar ya lo que seguramente será uno de los primeros MMO que podamos disfrutar en las nuevas consolas cuando lleguen al mercado, el cuál no necesitará pagar mensualidades tampoco para poder jugar.

La gran compañía de juegos Blizzard, también ha anunciado que están desarrollando ya un nuevo MMO para las consolas de nueva generación, aunque de este no han dado detalles aún. EA también tiene ya en mente hacer algún MMO para las consolas, también Ubisoft tiene entre sus planes futuros hacer alguno que otro.

Quizás no sean muchas, pero son suficientes para que nos hagamos una idea del planteamiento que iremos teniendo de cara a un par de años (contando a partir de que las nuevas consolas se pongan a la venta).

Wallpaper de Aion

Panorama para la nueva generación de consolas

A mi modo de ver, con algo de suerte, el planteamiento de juegos en la nueva generación, pase de ser una estadística del tipo: de cada 10 juegos, 7 son shooters y el resto divididos en los restantes géneros, a una del tipo: de cada 10 juegos, 4 serán MMO’s, 3 serán shooters y el resto se dividirá en los restantes géneros.

¡Ojo!, no digo que empiece siendo así desde el inicio de la nueva generación, pero pongo la mano en el fuego a que a mediados de generación la balanza se habrá equilibrado sino igual, lo más parecido posible a lo que he descrito arriba.

Seguiremos teniendo una buena porción de shooters cada vez más vistosos, eso es algo casi inevitable de momento, pero la buena noticia (o debería ser buena) es que no serán los reyes del mercado, tendrán que pelear muy duro por el trono contra los MMO en la nueva generación.

¿Qué sucederá al final?, ¿Consideráis que tiene lógica el ejemplo que aquí planteo, o por contra pensáis que soy un tarado? La última palabra, como siempre, la tendremos los consumidores; de nosotros dependerá el futuro de las consolas y de los juegos que se hagan para ellas.

Archivado en Blizzard, Bungie, Electronic Arts (EA), MMORPG, next-gen, Ubisoft, Xbox 720
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