El ya conocido y gran Peter Molyneux, creador de grandes juegos como Dungeon Keeper o Populous, ha reconocido que mientras estuvo al frente de Lionhead, se estudió llevar la serie de juegos de aventura Fable al género de los juegos multijugador masivo.
Ante las declaraciones que hizo con IGN, mencionó:
Cuando estudiábamos qué hacer con el nuevo Fable, siempre estaba ahí la cuestión del ¿deberíamos seguir el camino de los MMO?.
Había teorías sobre cómo subir de nivel y la clase de personajes que podríamos incluir, pero nunca se pasó de esta sesión de brainstorming continuó diciendo Molyneux, que mantiene que la serie Fable encaja perfectamente con el concepto MMO.
Puedo ver que esto funcionaría. Lo bueno de Fable es que cuenta con un mundo muy rico. Es tal y como lo dice su propio sobre, una fábula. Todo va sobre Fable y Albion, sobre las leyendas y el humor. Los RPGs tienen una transición muy sencilla al género de los MMO, concluyó Peter Molyneux para IGN.
Si analizamos el contexto de la situación, podemos poner un claro y reciente ejemplo de un juego RPG que ha sido llevado al MMO, como es: The Elders Scrolls Online, el cual sin haberse estrenado siquiera, ya está gozando de buena aceptación entre el público.
Esto sucede cuando los juegos, o sagas, tienen una buena calidad, un mundo y argumento con posibilidades para seguir en continuo crecimiento, que pueda casi sostenerse por sí mismo (sin necesidad de añadir más cosas) en un modo de juego como puede ser el MMO. Habiendo lanzado la caña Molyneux con estas declaraciones, según cómo lo tomen los usuarios, solo falta esperar que cobre una realidad de aquí a unos años; y más sabiendo que en las consolas de nueva generación los MMO serán un constante.
¿Qué os parece la idea de llevar Fable al multijugador masivo?
Pues yo creo que se podría pegar una ostia tan grande como la que se pegan la mayoría