Game Cube

Guía del emulador Dolphin para jugar a los juegos de Game Cube y Wii en nuestro PC (I)

Dolphin portada

Para muchos Wii fue una excelente consola, pero vino en una época donde muchos ya disponíamos de televisores HD Ready o Full HD , y dicha consola sólo podía mostrar sus juegos a una resolución mucho menor, lo cual resultaba en una calidad de imagen nefasta. Gracias a la potencia de los PC de ahora, podemos jugar al catálogo de Wii en alta definición, lo cual le sienta de maravilla... Continuar leyendo...

Videojuegos y cine: una historia de amor y odio, hoy Resident Evil

Resident Evil adaptacion

Resident Evil, en pleno apogeo como videojuego, fue objeto de adaptación cinematográfica en 2002 bajo la batuta del irregular director de origen británico Paul W.S. Anderson. Película a lucimiento de Milla Jovovich y poco más, y que no aprovecha para nada la excelente atmósfera del videojuego creado por Capcom en 1996. Analizamos con detalle esta semana otra de las adaptaciones fallidas dentro de este mundo, al menos para el que estas palabras redacta. Y material había de sobra para evitarlo.

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Videojuegos y cine, una historia de amor y odio: hoy Prince of Persia

Prince of Persia Las Arenas del Tiempo

En ocasiones tenemos la ocasión de ver una película basada en un videojuego que está verdaderamente bien ambientada porque su dirección de producción y diseño artístico es muy fiel a la obra original. Pero que por desgracia ese es su único aspecto a destacar si lo comparamos con el gran juego de acción y plataformas que apareció hace ya diez años. La adaptación de la que hoy hablamos sólo comparte el cuidado aspecto técnico y no la esencia del juego de Ubisoft.

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Las ventas de juegos en Wii U dejan bastante que desear

Ventas juegos Wii U

Ya sabemos que las ventas de Wii U son bastante flojas hasta el momento, pero parece ser que las ventas de juegos tampoco son buenas. Según el analista de Cowen & Company, Doug Creutz, las ventas de software de Wii U están por detrás de las de Wii y Game Cube en el mismo periodo de tiempo, al menos en USA. Exactamente casi un 50% por debajo, un número preocupante ya que dependiendo de las ventas de los primeros juegos muchas compañías podrían basar su soporte a la consola en esto.

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