Hidetaka Miyazaki

Bloodborne tendrá una duración de más de 40 horas

La duración de un videojuego es un tema de conversación a la orden del día. Gran parte es por culpa de The Order 1886, el cual armó un follón cuando se dio a conocer su durabilidad final, no más de seis horas. Frente a esto, From Software ha querido pronunciarse y sacar pecho. En la revista Edge han publicado un especial sobre Bloodborne dando varios detalles interesantes del juego. El... Continuar leyendo...

Dark Souls II podría no ver la luz hasta el 2014

Dark Souls 2 combate

From Software revela que Dark Souls 2 podría no llegar en 2013, aunque su desarrollo sigue en marcha para Xbox 360, Playstation 3 y PC y este lleva en activo desde septiembre de 2011, estando completo a un 25%. La revista británica Edge explica a través de un largo encuentro con sus desarrolladores que la nueva entrega será secuela directa de su antecesor, además de contar con un apartado gráfico comparable a lo visto en Star Wars 1313 o el sorprendente Watch Dogs que sorprendió en el pasado E3.

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La dificultad podría bajar en Dark Souls pero se mantendrá en Assassin’s Creed III

Assassin's Creed y Dark Souls

El tema de la dificultad en los juegos es un asunto muy discutido en la industria, habiendo defensores de la variedad de dificultades y detractores que defienden un mayor grado de dificultad en los juegos para mantener la calidad de los mismos. Es por eso que las declaraciones sobre la implementación de un nivel de dificultad fácil en Dark Souls y el ataque del jefe creativo de Assasin's Creed a este tipo de prácticas, no dejan indiferente a nadie y añaden más leña al fuego.

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