Análisis de Killer is Dead

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Hoy es el día escogido de traeros nuestro análisis de Killer is Dead. Cuando hablamos de una nueva entrega de Suda51 y Grasshopper Manufacture, sin duda ya sabemos más o menos a que vamos a enfrentarnos, porque, seamos francos, la innovación no es marca de la casa en esta desarrolladora. Pero en cambio, sabiendo que nos enfrentamos a “más o menos lo mismo” entrega tras entrega, si vende, ¿será por algo no?

Killer is Dead protagonista

Killer is Dead comienza con nuestro protagonista, Mondo Zappa, rescatando a una muchacha secuestrada, Mika. Mika y Mondo ingresaran en una organización del estado que se dedica a acabar con amenazas, digamos… extrañas. A lo largo de doce episodios viviremos una serie de historias autoconclusivas, y una trama general que las engulle a todas, con la Luna y lo que ocurre en su cara oculta como hilo conductor de la trama, aunque tampoco es muy importante esto ya que, una vez finalizado el juego, seguirás sin enterarte de nada.

Ficha del producto

Desarrollador: KADOKAWA GAMES / GRASSHOPPER MANUFACTURE – Distribuidor: Koch Media – Lanzamiento: 30 de agosto de 2013 – Género: hack’n slash – Idiomas: Textos en español y voces: Inglés y japonés. – Online y multijugador: No – Calificación: PEGI 18+

Disponibilidad y precios

PlayStation 3 – 69,90 euros Amazon.es

Xbox 360 – 51,69 euros Amazon.es

Jugabilidad

Para hacer frente a nuestros enemigos, Mondo hace uso de una katana, y de un brazo robótico que se puede transformar en cuatro armas distintas una vez las consigamos. Con esto y con una agilidad inusual, vamos a tener que hacer frente a hordas de enemigos nivel tras nivel, los cuales irán evolucionando a medida que avancemos por el juego, ya sea con mejor equipamiento (armas, armaduras), como con habilidades extra que los hacen más letales (mejores ataques, mayor velocidad). La verdad es que manejar a Mondo no es difícil, es más, es todo muy intuitivo y, aunque no tenemos una gran gama de movimientos, el dinamismo de los mismos hace que no nos paremos ni un segundo en cada combate y que estos no aburran a pesar de contener siempre las mismas mecánicas.

Las habilidades de Mondo se basan en sangre, salvo los ataques básicos, todo requiere sangre para poder hacerse, y dicha sangre la conseguiremos encadenando golpes básicos en nuestros enemigos. Cada vez que derrotemos a uno, estos soltaran gemas de vida, rosas de sangre y puntos de experiencia para mejorar nuestras habilidades, por lo tanto la vida y la sangre aumentaran a medida que hagamos combates, no tiene otro requisito. Las habilidades en cambio se dividen en tres ramas, una para los ataques de Mondo, otra para el arma secundaria (y cada una de las variantes de dicha arma) y la última para las habilidades especiales, como correr más, o recuperar vida a costa de sangre, quizás la más útil de todo el juego.

Más allá de la historia

Además de los doce episodios de los que consta el título, también contaremos con tres misiones secundarias de Gigoló y una docena de misiones secundarias en las que ganar dinero y experiencia. El dinero solo sirve para la tienda de regalos, en la cual se compran objetos para regalar en las misiones de Gigoló (además de gemas de vida, rosas de sangre, experiencia, o trajes al acabarnos el juego, pero todos carísimos). Las misiones de Gigoló son muy simples, estamos en una cita con una dama, tenemos que coquetear mirándoles el cuerpo sin que ellas se den cuenta e iremos ganando puntos. Cuando consigamos los puntos suficientes a base de miradas, podremos hacer un regalo de los que hayamos comprado, dicho regalo rellenara una barra de “amor” en relación a lo que le haya gustado o no el regalo a la dama, y cuando llenemos dicha barra, iremos a jugar con ella a sus habitaciones.

Killer is dead action katana 3

El resto de secundarias tienen un poco de todo, luchar contra enemigos hasta matarlos a todos, llegar a un sitio en un límite de tiempo, descubrir donde están escondidos un numero de enemigos, misiones cortas y asequibles, ya que vamos a tener que repetirlas mucho si queremos conseguirlo todo. La dificultad esta al gusto del consumidor, y aunque el juego difícil no es, tiene el gran aliciente de que en el mapa de selección de misión, podemos cambiar la dificultad a nuestro antojo. En definitiva es un juego que puede ser asequible para el jugador medio y un reto para los más experimentados al ponerlo en muy difícil.

Gráficos y sonido

El apartado gráfico de Killer is Dead nos recuerda más a los No More Heroes que a los últimos juegos de la compañía, y aunque en un principio puede quedar bien, a estas alturas de la generación decepciona un poco, es muy borro, oscuro y cuesta apreciar los detalles. El diseño de los enemigos es bastante lamentable también, hay tres modelos de enemigos, que cambian ligeramente entre episodio y episodio, eso sí, con vestimentas y armaduras acordes a cada una de las localizaciones, pero solo vamos a enfrentarnos a esos pocos tipos de enemigos, y a la larga se nota demasiado. Los escenarios suelen ser habitaciones o escenarios bastante cerrados, en los que linealmente vamos avanzando de uno a otro, y lo peor es que en doce episodios que tiene el juego, los dos primeros son cinemáticas y en los otros diez se repiten escenarios varias veces…

En cambio el apartado sonoro es sublime, la banda sonora no cuenta con muchos temas nuevos, pero tiene auténticos temazos entre sus filas, que es mejor no decir y que os sorprendan durante la aventura, pero creedme, temazos. En cuanto al doblaje, aunque Killer is Dead no está doblado a nuestro idioma, además del doblaje inglés cuenta con el doblaje japonés y es casi imperativo ponerlo en este idioma, ya que es sencillamente glorioso.

Conclusiones

60

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p>Killer is Dead no es mal juego, pero puede pecar de repetitivo y de no querer aspirar a mas, de contentarse con tener una jugabilidad muy pulida pero que se hable más del físico de uno de los personajes que va de enfermera (y que tiene unas mamellas enormes), y por ello lo hace un juego para disfrutarlo un fin de semana a día de hoy, o comprarlo cuando baje de precio. Y si no os gustan los juegos de Suda51, directamente huid de él, ya que es más de lo mismo…

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