Gungnir Games

Análisis de Killer is Dead

Killer is Dead protagonista

Hoy es el día escogido de traeros nuestro análisis de Killer is Dead. Cuando hablamos de una nueva entrega de Suda51 y Grasshopper Manufacture, sin duda ya sabemos más o menos a que vamos a enfrentarnos, porque, seamos francos, la innovación no es marca de la casa en esta desarrolladora. Pero en cambio, sabiendo que nos enfrentamos a "más o menos lo mismo" entrega tras entrega, si vende, ¿será por algo no?

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Análisis de Metro: Last Light

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Estamos en Moscú, el holocausto nuclear ha arrasado la capital Rusa y la vida fluye en el único sitio seguro, el Metro. Esa es la premia que da vida a Metro Last Light, la secuela de Metro 2033. Aunque su antecesor fue un fracaso en ventas, el juego alcanzó la categoría de clásico, con lo cual Metro Last Light ha llegado a las tiendas con el listón muy alto. En nuestro análisis os descubriremos si, en este caso, no se cumple el dicho de que las segundas partes nunca fueron buenas.

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Análisis de Ace Combat Assault Horizon

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A pocos días del lanzamiento de la nueva máquina de Microsoft nos hemos topado con un juego que nos ha llamado la atención y no hemos tenido más remedio que someterlo a un análisis. Los simuladores de vuelo son aquellos juegos que triunfaron a finales de los noventa con la llegada de una oleada de diferentes joysticks y que ahora están de vuelta para demostrar que no fueron una simple moda pasajera. La franquicia Ace Combat regresa a lo grande con este simulador situado en África y que pretende enseñarnos un armas de destrucción, realmente masiva.

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Análisis de Impire

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En este género tan saturado como es la estrategia, Impire quiere sacar pecho poniendo por bandera su peculiar historia. En un mundo de tinieblas en el que el malo es el bueno, deberemos construir nuestro propio reino. El género necesitaba resquicios de aire fresco e Impire nos los trae de mano de Paradox Interactive. Hemos preparado un análisis del título en cuestión y pronto una guía narrada.

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Análisis de Dead Island Riptide, la vuelta al paraíso zombi de moda

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La semana pasada llego a nuestras tiendas la esperada secuela de Dead Island, un horror shooter que tocó la fibra sensible de muchos jugadores en 2011 gracias a su ambientación y acción pese a que contará con algunos aspectos mejorables. Dead Island Riptide es el videojuego con el que Deep Silver nos prometió traernos la esencia del original pero corregido, mejorado y diferente. ¿Han cumplido su palabra? A continuación tenéis todas las respuestas en nuestro análisis.

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Análisis de Far Cry 3 Blood Dragon, una vuelta a los 80

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Hoy justo hace un mes, coincidiendo con el April Fool's Day, nos llegó el tráiler de un juego llamado Far Cry 3 Blood Dragon. Todos nos lo tomamos a broma, aquello era una mezcla de luces de neón, clips ochenteros y Chimo Bayo pululando por ahí. La sorpresa fue enterarnos de que aquello iba en serio y que algún directivo de Ubisoft había dado el visto bueno a los creadores de Far Cry para llevarlo a cabo. Así es como un mes después sale a la venta la expansión autojugable Far Cry 3 Blood Dragon y no hemos pestañeado ni un segundo para traerte el más completo análisis. Bienvenido a los 80.

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Análisis de Caos en Deponia, Rufus quiere llegar al Eliseo

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Ha llevado su tiempo, parecía que el juego fuera algo escurridizo, pero ya lo tenemos aquí. Llega la segunda parte de las aventuras de Rufus, Caos en Deponia, la continuación directa de La Fuga de Deponia. FX Interactive ha pescado una vez más la gran obra de Daedalic Entertainment localizando el título para los jugadores hispanoparlantes. Ya se suele decir que más vale tarde que nunca. Lo importantes es que por fin nos toca disfrutar, como ya ha disfrutado parte del mundo hace meses, de una de las aventuras gráficas más absorbentes del panorama actual.

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Análisis de Tomb Raider, el renacer de Lara Croft

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Lara Croft ha vuelto. La indomable aventurera que marcó a toda una era de jugadores y que iluminó con Tomb Raider las bases del género de la aventura y las plataformas, comienza una vez más una nueva etapa. ¿Cómo han sentado los drásticos y necesarios cambios al espíritu de la franquicia? Todavía es pronto para dar una respuesta certera, el tiempo se encarga de estas cosas. Pero podemos atrevernos a decir que la seductora reina ha vuelto para reclamar su trono.

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La beta abierta de Neverwinter disponible el próximo 30 de abril

Logo de Neverwinter en el E3 de 2012

El universo Dungeons & Dragons lleva tres semanas celebrando una beta privada en la que muchos han podido disfrutar de esta transformación a MMORPG online y free-to-play llamada Neverwinter. Por si fuera poco, los encargados del juego han anunciado que la beta abierta estará disponible para todo el que quiera probarla a partir del próximo 30 de abril. Será cuando los fans de este tipo de juegos y, sobre todo, de Dungeons & Dragons, continúen la franquicia donde la dejaron y con más añadidos.

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Análisis de BioShock Infinite

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La saga BioShock revolucionó el mundo de los videojuegos tanto por su jugabilidad y sus gráficos como sobre todo por su historia. Rapture en dos ocasiones fue la protagonista al plantearnos una ciudad creada para destacar del resto de la humanidad y crear un mundo nuevo. En esta ocasión viajaremos a Columbia, una localización bastante peculiar que ha maravillado a propios y extraños. Aquí tenéis su completo análisis y guía narrada.

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