Declaraciones

CD Project habla sobre las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt

Solo hay dos o tres compañías de la industria Triple A que hoy día tengan mis respetos y hagan lo que hagan yo pondría la mano en el fuego por su trabajo. Una de ellas sin duda es CD Project la cual, aparte de crear el magnífico The Witcher 2 y a punto de traer The Witcher 3, siempre ha tenido en cuenta a sus jugadores y los ha respetado... Continuar leyendo...

¿Por qué Nintendo no despide a nadie en tiempos de crisis?

Satoru Iwata

Nintendo se niega a despedir a gente. Satoru Iwata ha respondido a los accionistas que le preguntaban por qué, a pesar de los mediocres resultados, no despedían a nadie. Ha dicho que duda "que los empleados puedan desarrollar títulos que impresionen a gente de todo el mundo si temen que pueden ser despedidos". Si tiene razón o no solo el tiempo y los resultados lo dirán, pero el respeto a sus empleados es algo que le honra desde ahora mismo.

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La nueva Xbox no requerirá finalmente conexión permanente a Internet

Logos de Xbox, Blu-ray y HDMI

Llevábamos semanas sabiendo algunos datos de la nueva Xbox, pero hoy es cuando estamos comenzando a ser testigos de algunas declaraciones de la propia compañía acerca de esos rumores. Están confirmando algunos de ellos. La nueva máquina de Microsoft tendrán nuevas funcionalidades o características que a todos gustará, como es la inclusión de un lector óptico de Blu-ray y una entrada directa de alta definición de audio y vídeo, HDMI. Atentos porque las confirmaciones de todas esas filtraciones se van a ir sucediendo con cuentagotas hasta la presentación oficial del día 21 de este mes.

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La dificultad podría bajar en Dark Souls pero se mantendrá en Assassin’s Creed III

Assassin's Creed y Dark Souls

El tema de la dificultad en los juegos es un asunto muy discutido en la industria, habiendo defensores de la variedad de dificultades y detractores que defienden un mayor grado de dificultad en los juegos para mantener la calidad de los mismos. Es por eso que las declaraciones sobre la implementación de un nivel de dificultad fácil en Dark Souls y el ataque del jefe creativo de Assasin's Creed a este tipo de prácticas, no dejan indiferente a nadie y añaden más leña al fuego.

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