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Zynga cierra cuatro estudios de un plumazo y sus acciones caen en picado

Desplome en bolsa de Zynga

La compañía desarrolladora de videojuegos para redes sociales y creadora de títulos tales como FarmVille, MafiaWars o Zynga Texas Holdem Poker, muy jugados por todos, ha decidido que la mejor manera de llevar la crisis actual es cerrando varios estudios. Estos cierres han conllevado el despido de más de 500 trabajadores y la consiguiente desconfianza en los mercados que le ha llevado a desplomarse en bolsa tras el anuncio. Ahora es momento de levantar el vuelo para volver a ser lo que era.

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Disney gana el duelo de espadas con insultos y cierra LucasArts

LucasArts cierra

Disney se ha cargado una de las compañías míticas de los videojuegos, LucasArts. Más conocida por sus clásicas aventuras de PC que por sus juegos basados en Star Wars, la compañía no estaba pasando por su mejor época. Aun así tenía en el horizonte el prometedor 1313 y First Assault, ambos basados en el universo Star Wars. Pero Disney, que como todos sabemos adquirió LucasFilms y LucasArts hace poco, se ha cargado al estudio de un plumazo.

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Wii U y la potencia de su CPU y Eurocom despide a parte de su plantilla

Wii U CPU y Eurocom despidos

El lanzamiento de la consola Wii U ha traído muchas dudas sobre su potencia gráfica, la mayoría de los ports de juegos de Xbox 360 y PlayStation 3 sufren problemas de rendimiento. La razón podría ser su CPU, la cual uno de los desarrolladores de Metro: Last Light ha calificado como "horrible". Horrible también es el continuó desangrado de desarrolladores afectados por la situación actual de la industria siendo Eurocom la última afectada, despidiendo a parte de su plantilla.

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SEGA cancela juegos y se restructura debido a numerosas perdidas

Logo de sega

Parece que nos encontramos ante un nuevo bache para la mítica compañia japonesa. Después de tener que abandonar el mercado de las consolas por los fracasos de Dreamcast y Saturn, ahora toca un severo cambio de estrategia y reestructuración debido a unas perdidas que llegan a los 7.1 billones de yenes ($86.5 millones de dolares) en este año fiscal. La intención es enfocarse en las sagas más fuertes, como Sonic y en títulos para plataformas digitales. Por ahora los juegos cancelados son un misterio.

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