Analizamos Uncharted: El abismo de Oro

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Junto a la PS Vita, el primer juego que adquirimos fue Uncharted: El abismo de oro, seguramente como muchos de vosotros. Probamos el juego y vimos como Sony Bend, creador de esta entrega, ha potenciado la jugabilidad de la consola a través de gestos táctiles tanto en la pantalla principal como en el panel trasero, así como el uso del giroscopio. No te pierdas el primer análisis del juego realizado en Xombit Games.

La mayoría de gente que se haya comprado la PS Vita o tenga intención de hacerlo, seguramente habrá elegido Uncharted: El abismo de Oro como juego principal para empezar a experimentar con la nueva portátil de Sony. En Media Markt, incluso, montaron un pack con el juego y la consola. Nosotros fuimos por ese camino, y ya le hemos echado una mano a este espectacular juego que promete horas de vicio con la PS Vita.

El juego

Antes de empezar, es de menester decir que Naughty Dog no se ha encargado de la producción de este Uncharted. Ha derivado los esfuerzos a Sony Bend, quienes tras un meritorio esfuerzo, han presentado un juego digno de la saga. Eso sí, siempre han supervisado el proyecto.

Portada Uncharted PS Vita

Nuevamente, el protagonista es Nathan Drake, famoso ya por sus tres apariciones en PlayStation 3, aunque la historia está ambientada antes del primero de estos juegos, convirtiéndose así en una precuela de lo que ya hemos probado. En total, se nos han preparado 34 capítulos de distinta duración cada uno, pero que dejarán un mejor sabor de boca que los últimos Uncharted.

Con Drake como personaje principal, nos ubicaremos en América del Sur para adentrarnos en unas excavaciones en las que descubriremos un importante número de fallecidos colones españoles. A partir de este punto, el misterio irá in crescendo mezclando entre líneas a órdenes eclesiásticas. Nathan se verá involucrado en un mejunje religioso y cristiano que deberá desenmascarar.

Se aprecia un esfuerzo por Sony Bend en acercar la historia de El abismo de Oro a los antiguos juegos de Naughty Dog, pero se detecta un toque muy acentuado hacia los nuevos controles de la PS Vita durante toda la partida, cosa que a veces puede llegar a saturar.

Imagen puente Uncharted Golden Abyss

La banda sonora sigue estando a la altura de la saga, siendo en muchos casos igual a la de anteriores entregas. La canción del menú principal es ya clásica en cada Uncharted.

Adaptado al sistema PS Vita

Como decimos, Uncharted: El abismo de Oro está perfectamente adaptado a todas las posibilidades que ofrece esta nueva plataforma portátil de Sony. En cada capítulo aprovecharemos los gestos táctiles y podemos hacer uso del giroscopio de la PS Vita para realizar fotografías o matar a los enemigos y alguna que otra sorpresa que es mejor desvelar personalmente.

La pantalla táctil se usará para escalar y desplazarnos por los muros o paredes. También cortaremos vegetación o resaltaremos hojas con carboncillo moviendo el dedo por toda superficie de la pantalla. El panel trasero servirá para subir y bajar cuerdas.

Los dos joysticks son fundamentales. Permiten mover a Nathan Drake con total libertad y no resultan molestos a la hora de interactuar con los otros cuatro botones, principalmente el “X” que es el que queda justo por encima del joystick izquierdo.

Nathan Drake colgado nuevamente

Los botones “L” y “R” son cruciales para apuntar y disparar a los enemigos. Si apuntamos y giramos la PS Vita, la sensación de realidad gracias al giroscopio que incorpora la consola se ve incrementada, teniendo que usar tu entorno para aniquilar a los contrincantes.

Conclusión

Es el juego must have de PS Vita hasta el momento. Se ha creado una precuela que sigue fielmente las bases sentadas por Naughty Dog, aunque en ocasiones da la sensación de que la fórmula empieza a desgastarse. Aprovecha al máximo los controles de PS Vita, por lo que ofrece una experiencia a la hora de jugar muy satisfactoria.

Si todavía no te has comprado el juego, no esperes más. Hazte con él.

Archivado en Naughty Dog, Uncharted El abismo de oro, Uncharted Golden Abyss
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