La guía de supervivencia de nuestra nueva Lara Croft

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Crystal Dinamics, en dúo con Square Enix, están sabiendo jugar muy bien sus cartas y han tenido la capacidad de hacer crecer una expectación nunca vista en la saga Tomb Raider. No sólo mantienen el interés de aquellos fieles seguidores que juegan con Lara desde 1996, si no que, gracias a una impecable estrategia de marketing, se están metiendo en el bolsillo a un nuevo público objetivo que ha nacido en el seno de una tecnología gráfica tal que no concebían las pixeladas y entrañables proporciones de la protagonista. La compañía responsable de lo nuevo de Tomb Raider nos tiene calados y, por eso, sabe cuándo hacerse de rogar.

Portada de la nueva entrega de Tomb Raider

El cinco de marzo de 2013 está cada día más cerca, y las ganas de los jugadores se hacen poco a poco más grandes conforme el lanzamiento se acerca. El videojuego de Tomb Raider Reborn está haciendo un ruido que nunca podríamos habernos imaginado. Desde el retraso del estreno, un sinfín de anuncios, sorpresas y avances nos han sido bombardeados de forma metódica y bastante inteligente.

La campaña de publicidad que rodea este nuevo Tomb Raider no es comparable de ninguna forma con las anteriores entregas. Este videojuego se ha dirigido siempre a un público bastante fiel, focalizado en el gusto de las plataformas, los puzzles y las aventuras gráficas.

Con esto presente, ahora Karl Steward, el director global de la marca Tomb Raider, nos trae un vídeo perteneciente a una serie llamada Guide of Survival, en español Guía de Supervivencia. En Guide of Survival, seremos capaces de adentrarnos más en el mundo de la joven Lara Croft gracias a las explicaciones del narrador.

Él mismo será quien nos desglose una explicación bastante superficial sobre la dinámica de juego en la primera fase de esta entrega. En este episodio, los chicos de Tomb Raider nos demuestran cómo Lara Croft se ha fraguado su personalidad en base a los retos y pruebas que ha tenido que superar.

Debido a los peligros a los que se enfrenta en su llegada a la isla en la primera fase del videojuego, nuestra joven protagonista deberá desarrollar una serie de habilidades con armas y con los elementos naturales que harán posible que despierte la superviviente que lleva dentro.

Este es el primer vídeo de una serie de ellos que irán añadiendo poco a poco y que hará de marco propicio para la presentación formal de la nueva versión de Lara Croft a los jugadores.

Archivado en Crystal Dynamics, Lanzamientos, Marketing, SquareEnix, Tomb Raider
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Comentarios (5)

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  • rapsodos dice:

    Maaadre mia y seguimos con los gemidos. Esperaba otra cosa del video, no que me lo vayan destripando y me quede sin factor sorpresa. Si no le tuviera ganas seria otra historia, pero prefiero que me pille de forma mas espontanea.

    En si los videos no me parecen mal, pero bastantes experiencias anteriores he tenido con otros juegos en los que a base de trailers y “explicaciones” acabaron sin sorprenderme lo mas minimo.

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