Publicado por Sandra Jiménez Duarte el 23/01/2013 @ 14:27
2013 será un año de despedidas para todos los amantes del videojuegos. Un año de preparación y puesta a punto para que las desarrolladoras, distribuidoras y compañías del sector en general alcancen posiciones de salida en la carrera hacia la siguiente generación. Los últimos títulos de las actuales consolas se suceden y los rumores sobre lo que "está por venir" se incrementan. Hoy, un nuevo descubrimiento destapa un poco más el top secret que se ha generado en torno a la hermana pequeña de nuestra querida PS3 y podríamos afirmar que comienzan a conocerse los títulos de la gran PlayStation 4.
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Publicado por Sandra Jiménez Duarte el 14/01/2013 @ 15:04
A un año vista de la muerte de las consolas con las que la mayoría de nosotros hemos crecido la oferta de juegos se ha vuelto alarmantemente monótona, siendo el copy&paste, las precuelas, las secuelas y, por supuesto, los juegos basados en producciones televisivas o fílmicas, los protagonistas en el reducto de una época clave en el sector del videojuego mundial. Maravillas multimediáticas como The Walking Dead han llegado hace muy poco a nuestros controladores con el juego de TellTale Games. Y no nos habíamos repuesto cuando Activision anuncia The Walking Dead: Survival Instinct ¿no empieza a ser demasiado?
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Publicado por Sandra Jiménez Duarte el 09/01/2013 @ 14:02
Hemos pasado el apocalipsis maya y seguimos vivos, aunque sólo haya sido para caer de bruces en el 2013, un año con todas las papeletas de ser peor incluso que el anterior en cuanto a economía, política y, desgraciadamente, muchas cosas más. Los videojuegos siguen haciendo oídos sordos a la realidad social, acercándonos historias que no representan el día a día de los millones de personas que juegan. Hay alguien que ha querido romper esta tradición y nos ha traído algo diferente, sarcástico hasta la médula y que tira de nuestro ingenio para ser los políticos más desvengorzados de la historia.
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Publicado por Sandra Jiménez Duarte el 07/01/2013 @ 19:41
En la actualidad, la producción cultural ha visto evolucionado su rango de acción y ha pasado de ser un sólo producto a abarcar todas y cada una de las plataformas de comunicación. Libros que se convierten en películas, series que llegan al cine, cine que llega a las consolas... todo un trabajo multimediático con el que se benefician grupos de compañías de todos los sectores. El caso de Telltale Games es uno de ellos. Con el juego de The Walking Dead han marcado un punto de inflexión en su carrera profesional. Dan Connors nos cuenta sus perspectivas de futuro.
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Publicado por Sandra Jiménez Duarte el 04/01/2013 @ 14:41
Así como para la mayor parte de la población y empresas el año pasado puede contar como uno de los peores en su historia, hay sin embargo un pequeño porcentaje que se sale de la media y despunta de manera increíble. Este es el caso de nuestra archiconocida Electronic Arts, que cierra 2012 con unas cuentas nada despreciables y que sin duda se alegrarían de repetir en este nuevo año. 2013 se presenta como un año emocionante para el sector del videojuego, con multitud de cambios, filtraciones y todas nuestras miras puestas en las nuevas propuestas tecnológicas. ¿Llegará EA a conquistar de nuevo la cima de las ventas?
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Publicado por Sandra Jiménez Duarte el 02/01/2013 @ 18:16
Desarrollado por la Nintendo EAD. Tokyo y presentado en junio de 2011 como New Super Mario Bros. Mii, esta versión para la nueva consola de Nintendo, Wii U, se lanzó en europa el 30 de noviembre de 2012. New Super Mario Bros. U tiene una jugabilidad bastante parecida a sus predecesores, aunque cuenta con nuevos enemigos, nuevos items y la posibilidad de juegar con tu Mii además de con otros personajes de la saga mítica saga de Mario. Las compras navideñas están acabando, pero Nintendo aún es el destino perfecto para muchos y los chicos que hace poco nos trajeron Wii U lo saben aprovechar.
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Publicado por Sandra Jiménez Duarte el 30/12/2012 @ 12:51
Es el momento de lo indie, de lo único y original, de las aventuras gráficas que no implican una secuela o precuela de videojuegos más que trillados. Las aventuras de Jester dentro de la peligrosa ciudad que aparece en Retro City Rampage esta comprobando esta afirmación con cada éxito que obtienen, y no es para menos. El videojuego independiente de Vblank Entertaiment ha llegado a nuestras pantallas a través de casi todas las plataformas que existen y ha tenido una recepción por parte de los jugadores nunca antes imaginada.¿Lo has jugado ya? Ahora cada vez está más a nuestro alcance.
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Publicado por Sandra Jiménez Duarte el 26/12/2012 @ 19:34
Robert Kirkman nos ha hecho sufrir a lo largo de las páginas de sus cómics. Poco después, sus personajes sumidos en la peor de las apocalipsis dieron el salto hasta nuestras televisiones y ordenadores; The Walking Dead se convirtió en un fenómeno de masas, que sumado a una buena producción, actores impecables y la buena cartera de AMC ha convertido la saga de historia gráfica en una de las series más seguidas de todos los tiempos.
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Publicado por Sandra Jiménez Duarte el 24/12/2012 @ 13:49
Este título revolucionó las ventas con su primera entrega y hace apenas unos meses, en septiembre, hacía ruido de nuevo con Borderlands 2, la segunda parte, que lleva todas las papeletas de triunfar en su carrera por ser uno de los más jugados de lo que queda de 2012 y el próximo año. Candidato a juego del año, Borderlands 2 ha sido tratado con mucho más mimo por sus creadores, algo que se ha notado y agradecido desde el otro lado de las pantallas y se ha hecho eco en las críticas, que no baja de 89 puntos en las más prestigiosas.
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Publicado por Sandra Jiménez Duarte el 19/12/2012 @ 12:01
Crystal Dinamics, en dúo con Square Enix, están sabiendo jugar muy bien sus cartas y han tenido la capacidad de hacer crecer una expectación nunca vista en la saga Tomb Raider. No sólo mantienen el interés de aquellos fieles seguidores que juegan con Lara desde 1996, si no que, gracias a una impecable estrategia de marketing, se están metiendo en el bolsillo a un nuevo público objetivo que ha nacido en el seno de una tecnología gráfica tal que no concebían las pixeladas y entrañables proporciones de la protagonista. La compañía responsable de lo nuevo de Tomb Raider nos tiene calados y, por eso, sabe cuándo hacerse de rogar.
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