distribución digital

Las ventas digitales de videojuegos ya suponen en EEUU un 61% del total

PlayStation Network

La consultora norteamericana NPD Group hacía público hace pocos días que la venta digital de videojuegos en Estados Unidos ya supone el 61% de las ventas totales. También se destaca en el mismo informe el descenso de tres puntos en la venta de títulos respecto al año anterior, algo lógico si tenemos en cuenta el cambio inminente de plataformas. Las nuevas consolas también tendrán más posibilidades respecto a las actuales si hablamos de contenido digital. ¿El formato físico se acerca a su fin?

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David Darling, de Codemasters, opina sobre lo digital: un lector óptico es un cadáver esposado

David Darling Codemasters

Cuando Microsoft comenzó a trabajar en la siguiente generación, saltó a la palestra un rumor que circulaba por la red y que consistía en la posibilidad de que la compañía de Bill Gates abandonara los lectores ópticos. De esta forma la próxima Xbox dependería exclusivamente de la distribución digital para ejecutar juegos. Ahora, el fundador de Codemasters, David Darling, considera que los lectores ópticos no son necesarios, y que Microsoft tendría que haber dado el paso hacia lo digital con Xbox One. Aprovechamos para analizar los pros y contras de las descargas digitales.

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Steam: la plataforma de juegos de Valve para PC, también podría permitir que prestes tus juegos

Logo steam 2

Según se desprende de la última beta del cliente Steam, dentro de poco tiempo los juegos digitales también podrán ser prestados. Uno de los escollos de las descargas para prestar juegos quedaría por tanto salvado, y podríamos dejar nuestro juego a cualquier usuario de la plataforma que tengamos agregado como amigo. La plataforma de Valve podría ganar adeptos con esta política.

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Nintendo pretende igualar precios entre lo físico y lo digital

Presidente Nintendo Satoru Iwata

Hace poco Nintendo auguraba un buen momento en ventas de sus dos consolas de sobremesa para este año fiscal, y ahora pretende meterse de lleno en el mundo de las ventas de juegos en formato digital. Sin embargo, ha declarado su interés en equiparar los precios de títulos lanzados en plataformas online y los de puestos a la venta en tiendas físicas. Si sigue esto así, Nintendo tendrá que plantearse sustituir a Satoru Iwata al frente de este barco, quien ha hecho mención a este tema en la última reunión sobre los resultado financieros de la compañía nipona.

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La bancarrota de Game: ¿el fin de un modelo de negocio?

Sede de la central de Game en el Reino Unido

A muchos de nosotros nos ha cogido de sorpresa la quiebra de la cadena británica de videojuegos Game. Desde el punto de vista de nuestro país es una de las cadenas de distribución de videojuegos que goza de más salud, en gran parte, debido al negocio que hacen con la compra/venta de juegos de segunda mano. ¿Pero, cuales son los motivos de la grabe situación de Game? En Xombit Games te damos nuestro punto de vista.

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