Publicado por Mario Arroyo García el 26/09/2013 @ 20:49
¿Cómo sería jugar a Grand Theft Auto V en una Super NES? Pues ya podéis dejad de imaginarlo gracias a un vídeo que ha sacado a la luz la empresa Machinima. En él podemos ver el primer tráiler que Rockstar mostró al mundo de GTA V en una versión de 16-bit. Sin duda, un gran trabajo haberlo elaborado con tantos detalles e imágenes que aparecen en el vídeo original. ¿Qué opináis vosotros?
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Publicado por Eduardo Conde el 05/02/2015 @ 17:49
Ya hemos hablado en esta sección alguna una vez de los juegos de Super Nintendo que utilizaban el llamado chip SuperFX, el cual Nintendo añadía a los juegos para que pudieran mostrar polígonos 3D. Stunt Race FX fue el segundo título que uso dicho chip con grandes resultados. Un juego de carreras vistoso a los ojos con su estética de dibujos animados pero con una jugabilidad a la altura de dichos gráficos. Sin duda, una de las pequeñas joyas ocultas de Nintendo de su época de los 16 bits.
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Publicado por Eduardo Conde el 05/02/2015 @ 17:50
En medio de la época gloriosa de los juegos en 2D y los sprites, los polígonos y gráficos 3D empezaban a asomarse en el horizonte. En 1993 Nintendo y Argonaut Software desarrollaron en chip Super FX, que incluido en los cartuchos de los juegos permitirían gráficos 3D. Star Fox ( o también conocido como Starwing ) se convirtió de esta forma en el primer juego 3D de Nintendo, demostrando el potencial de este chip.
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Publicado por Fernando Bermudo el 05/02/2015 @ 17:50
Coincidiendo con el reciente reconocimiento obtenido por Shigeru Miyamoto al obtener el premio Principe de Asturias 2012 de comunicación y humanidades, en Xombit Games queremos darle nuestro propio homenaje analizando en nuestra sección Retro-Games el que para él es su título preferido del fontanero más emblemático de la compañía de la gran N. Super Mario World es un juego atemporal que podemos seguir disfrutando hoy igual que el día que salió a la venta. ¿nos acompañas una vez más a rescatar a la princesa?
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Publicado por Eduardo Conde el 05/02/2015 @ 17:50
Hubo una época en la que apenas llegaban juegos de rol japoneses a nuestras consolas, en la que los juegos traducidos eran más raros que un político con integridad, de hecho, incluso el concepto de juegos de rol nos sonaba a chino. Por suerte, Nintendo fue de las primeras que se atrevieron de forma seria con el género en nuestro país. El resultado Illusion of Time, un juego de la compañía Enix, llegó y se convirtió en una gran experiencia para los que desconocían el género.
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