Después de leer las opiniones acerca de la rivalidad entre PS3, Wii y Xbox escritas por mis compañeros Eduardo y Francesc, me queda claro que si nos ceñimos a los números, Nintendo con su Wii es la triunfadora mientras que Microsoft y Sony luchan por el segundo puesto siendo claramente esta última la derrotada porque ha dejado perder el monopolio que tenía en generaciones anteriores.
Pero si hablamos de juegos (si, aquellos por los cuales nos compramos las consolas) no pienso que la situación actual refleje lo que hemos podido ver en esta generación de consolas. Con los ordenadores no hay cifras relevantes de ventas de componentes o periféricos. Lo único que importa en el mundo del PC son los juegos y saber si nuestro ordenador cumplirá los requisitos de estos. En cambio con las consolas se está hablando de innovación, marketing y demás referencias que nos apartan de lo realmente importante, los juegos.
WII: La consola para la familia
Que buena gente estos de Nintendo, pensaron que nuestros padres y abuelos tenían derecho a jugar, y también pensaron que era mejor jugar cuatro en el salón en lugar de encerrarse en la habitación para jugar online. Espero que hayáis captado el tono irónico porque si no ya os digo que no es así, Nintendo pensó que si intentaba competir con Sony en potencia gráfica, la Wii habría tenido un coste de producción mucho mayor al que tuvo y además no le habría hecho sombra a PlayStation 3 porque Sony ya tenía una masa de jugadores fieles a su consola.
Aquí entra la estrategia y el marketing. Si no puedes aspirar a robar jugadores a otra plataforma, crea nuevos jugadores. ¿Dónde? en los segmentos de población que, en principio nunca tocarían una consola (véase todas aquellas personas mayores o con aversión hacia la tecnología). ¿Cómo? fabricando una consola barata y simplificando el concepto de mando al movimiento. Si a eso le añades una fuerte campaña de marketing llena de yayoflautas jugando con sus nietos conseguimos llegar a todos los segmentos de mercado que están sin explotar.
Jugada maestra sin lugar a dudas por parte de Nintendo. Pero ¿cómo prepara el futuro la compañía del fontanero? Según mi opinión con dudas. Sus juegos franquicia (Mario y compañía) venden y venderán como churros en cualquier consola que saquen, pero las nuevas sagas como Assassin’s Creed, Mass Effect o Dead Space no han visitado las entrañas de Wii por culpa de sus carencias técnicas. Nintendo también ha dejado de lado el multijugador online, lo que ha provocado que juegos como Call of Duty triunfaran en las consolas de Sony y Microsoft.
La futura Wii U parece que puede dar solución al problema de la falta de juegos respecto a la competencia y a la inexistencia del multijugador, pero me parece curioso que el Wiimote deje de ser el centro neurálgico de la nueva consola ¿No era el futuro?
XBOX 360: Se hace camino al andar
A estas alturas todos sabemos que Microsoft es un especialista en maratones. Hace muchos años aprendió que el que gana es aquel que tiene más resistencia al dolor. Para la actual generación, los americanos aprendieron del pasado y sacaron una consola preparada para competir gráficamente con PlayStation 3, a un precio más barato y un año antes para no verse eclipsada. En ese año, juegos como Gears of Wars o Viva Piñata, así como las mejoras introducidas en Xbox LIVE ayudaron a que se extendiera la noticia de que Microsoft por fin había sacado al mercado una gran consola.
La Xbox 360 ha conseguido en esta generación asentarse como una opción más. Esto ha sido gracias en parte a la mala cabeza de Sony por un lado, y por el otro gracias a haber visto el éxito de Wii como una oportunidad y no como una amenaza, sacando así su propio sistema de movimiento. Y digo oportunidad y no amenaza porque en lugar de sacar una copia de lo existente (Wiimote), sacó un sistema de control sin mandos que ha potenciado con cientos de juegos y que ha sido respaldado por la comunidad de desarrolladores.
De cara a la nueva generación parece que desde Microsoft quieren repetir la fórmula de éxito que les ha funcionado con la consola actual, pero espero que se estén planteando que hacer con Xbox 360, porque los estudios desarrolladores de juegos siguen estando muy contentos con la plataforma de Microsoft y probablemente precipitar su defunción no sería buena idea.
PlayStation 3: La orquestra del Titanic
Es lo que tiene creerse el rey del mundo, la hostia que te metes duele mucho. Si en el caso de Nintendo la clave fue saber vender un producto menor como el mejor para todos, Sony quiso ser la precursora del modelo “Yo pongo el precio que quiero y tú lo compras porque lo vale” que un poco más tarde haría suyo Apple con sus iPhone, la diferencia es que Apple sabe vender que su producto vale 600 € mientras que nadie compraría una consola por 600 €, ni por 500 €, bueno por 400 € ya me gusta más, a 300 € ya es un capricho que me puedo permitir y por 200 € es una compra obligada. ¿El problema? que han pasado 5 años hasta bajar al precio por el cual la inmensa mayoría se la compraría.
Aunque el intento de competir contra la Wii creando un sistema identico ha sido un fracaso evidente y la inclusión del Blu-ray no ha ayudado nunca a impulsar las ventas, lo cierto es que el nuevo formato a ayudado a que los videos en alta definición de los juegos fueran de mayor calidad que en el resto de plataformas, además la plataforma online gratuita PlayStation Network (con sus pros y contras) ha impulsado la vertiente online de muchos juegos, llegando a ser el modo online motivo de compra para muchos jugadores.
Conclusiones
Después de todos los años que llevamos con esta generación de consolas, os invito a hacer un ejercicio mental. Decid en voz alta los primeros cinco juegos que os han enganchado o esperáis su salida: Gran Turismo 5, Uncharted 2, Assassin’s Creed 2, Xenoblade, GTA V.
Podéis hacerlo con diez juegos o con quince, el resultado será el mismo. Si os sale como a mi, a nivel de juegos pierde Nintendo, si no os sale como a mi, borrar de vuestra mente lo que habéis leído, pero no olvidéis que lo que hace grande a cualquier consola son sus juegos. ¿o no?
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Es paradójico, pero si por juegos exclusivos fuera, habría que declarar a la PS3 ganadora absoluta de esta generación. Por desgracia, hay muchos otros factores a considerar, no todos relacionados con la calidad de los juegos.
Está claro que todas querían ganar, y con las fichas que han jugado cada una, en números ha ganado Nintendo. Creo que incluso llegó a cotizar más en bolsa que Toyota, pero me da la sensación de que Nintendo no ha sabido aprovechar lo ganado para allanar el camino de su futuro, mientras que con Microsoft esta vez hay que quitarse el sombrero y PlayStation 3 parece que tendrá una segunda juventud en sus últimos años, al estilo de la PS2.
Estoy muy de acuerdo con casi todo lo que dices, pero creo que gustos hay como colores, por eso ninguna opinión puede ser completamente objetiva, del todo, ya que hemos visto que le das más importancia al detalle técnico de los juegos, que a la propia jugabilidad en sí. Hay miles de personas que a día de hoy tienen como relíquias juegos antiguos con gráficos cero, y que por jugabilidad los consideran imprescindibles, un ejemplo Final Fantasy 5 o 6 pero más alá de todo eso, volvemos a la dinámica de que los gustos como coleres, y la verdad, en mi caso, si tuviese suficiente dinero, o si por lo menos fuesen más asequibles los precios de las consolas, estoy seguro de que barajaría el comprar 2, la wii por supuesto para cuando vengan los colegas a echar un rato de risas en la casa y pasar la noche de amigotes, y la Play o la Xbox para cuando me interese jugar a un juego que quiera fliparlo con gráficos y demás. Son casos muy distintos y quizá si las consolas fuesen muy baratas, creo que la mayoría de la gente haría algo similar, en este sentido no puedo hablar de una consola ganadora o perdedora, sino de preferencias. Me gusta que haya diversidad donde elegir, asi no todo seria Wii o todo Play. Saludos.
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