La desarrolladora responsable de Demon’s Souls y Dark Souls, From Software, anunciaba el viernes que el lanzamiento del tercer título de la saga: Dark Souls II tiene ya fecha aproximada, siendo el final del año próximo el horizonte propuesto por la compañía para hacernos llegar esta nueva propuesta que alarga la oscura experiencia unos pasos más.
Irrumpían en la gala de los premios VGA con un trailer CGI de dos minutos de duración que superaba con creces cualquiera de los avances fugaces a los que estamos acostumbrados, donde apenas nos da tiempo a ver nada. Aquí, no sólo disfrutamos de 120 segundos de extraordinaria cinemática, también pone sobre la mesa los puntos principales que moverán la historia.
Llegará a XBox 360, PlayStation 3 y PC, dejando fuera en un principio a Wii U, pero su lanzamiento debemos confiárselo a la distribuidora Namco Bandai, responsable de la distribución europea de los títulos anteriores. Este juego, característico no sólo por el desafío oscuro y tétrico que le presenta al jugador, si no también por seguir una línea muy Sandbox, que muchos agradecemos, promete ser, como Masanori Takeuchi asegura, más difícil y profesional en todos los aspectos.
Dark Souls II se sitúa cronológicamente antes que Dark Souls, el segundo título de la saga, con el que comparte ambientación. La Guerra de los Dragones, la Edad de Fuego… aunque es relativamente pronto para aventurarnos a afirmar nada, seguro que con este juego descubriremos muchos más detalles que nos ayudarán a comprender mejor el mundo del primer Dark Souls. Y si no, al menos te entrarán ganas de jugar, seguro.
El reboot es una moda que está sin duda en el puesto número uno de las tácticas más comerciales. Hemos de tener en cuenta que siempre existe un pasado, y la industria lo sabe y ha sabido aprovecharlo. Una vez que conoces a un personaje, defines la personalidad y el contexto, te ganas al público. Ganado el público, ya sólo debes darle más información para hacerle creer que lo conoce un poco más.
Esperemos que se porten bien, mientras tanto, ¡espero que disfrutéis con el avance!
Llegará a finales de 2013, los primeros jugadores en acabárselo lo harán a mediados de 2015.
Nunca lo hubiera dicho mejor Miguel, jajaja
Sera que soy una persona de gustos simples, por eso yo creo que simplemente añadiendo un multijugador en el que por fin se pueda estar en party, y con una pequeña depuracion de la jugabilidad era mas que suficiente…
Creo que solo hay una cosa mejor que pasarlas putas en un juego, y es pasarlas putas con tus camaradas de armas.
Yo creo que con eso ya conseguian un mayor impacto comercial. Pero hasta que se sepa algo mas, estaremos a la espera para saber si lo grabaremos en grupo, o arrojaremos a Sone a los leones otra vez xD
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