Dónde encontrar los diagramas superiores de la escuela del lobo en The Witcher 3

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The Witcher 3 armadura lobuna superior

Los set de armadura de la escuela del lobo son, a nuestro gusto, de los mejores que tenemos en el juego. Probablemente no haya en todo The Witcher 3 una armadura o unos diagramas perfectos, cada pieza tiene sus ventajas y a veces sus desventajas, pero la del lobo es una que nos gusta especialmente.

En los pasados días os hemos contado cómo conseguir el primer nivel del set y el segundo, así que hoy os vamos a detallar cómo conseguir el tercer set de diagramas, es decir, el de nivel superior, que, por suerte, será bastante más interesante que el anterior.

Para activar la misión tendremos que comprar las notas húmedas y mohosas de Hieronymus acerca del brujo Elgar al herrero de Kaer Muire en Skellige. Con las notas en el inventario las leemos y vamos al diario del juego para activar el seguimiento de la búsqueda.

Espada de acero lobuna superior

Tendremos que ir a la isla al noreste de la gran isla de Skellige y dirigirnos al punto marcado en el mapa –recordad siempre tener el seguimiento activado–. Llegaremos a unas ruinas custodiadas por un troll de piedra de nivel 26. Lo recomendable sería usar Queen y esperar a que él ataque primero, siempre midiendo bien las distancias para que no nos mate de dos golpes.

Cuando terminemos con el troll tendremos que bajar a la parte subterránea de las ruinas a través de un agujero. La cueva estará llena de gas, que podemos quitar con Igni –aunque Aard podría funcionarnos para disiparlo–. Al fondo a la izquierda está el cofre que buscamos.

Espada de plata lobuna superior

Ahora tendremos que ir a una pequeña cueva en la isla principal de Skellige. Como hemos dicho, es pequeña, pero el cofre con el diagrama lo es todavía más, así que usamos los sentidos para detectarlo, semienterrado en unos escombros cerca de la pared.

Armadura lobuna superior

Este diagrama estará en un fuerte abandonado en lo alto de una montaña, de modo que si no hemos pasado por allí tendremos que darnos una cabalgada bastante grande. Al llegar tendremos que acabar con las arpías, usando la ballesta y Aard cuando se tiren sobre nosotros.

Con el cubil de monstruos ya superado, tenemos que subir a uno de los lados –el izquierdo si miramos hacia la entrada del fuerte– a través de unos escombros. En lo alto de la empalizada a la que hemos subido está el cofre con el diagrama.

Para continuar la búsqueda tendremos que comprar nuevamente unas notas, otra vez las notas muy borrosas de Hieronymus acerca del brujo Elgar, pero ahora al herrero de la plaza del Jerarca en Novigrado. Leemos las notas y activamos el seguimiento de la misión desde el diario.

Guanteletes lobunos superiores

Nos toca ir a Kaer Morhen, a la mina de hierro. Dentro nos podemos encontrar con un elemental de tierra de nivel 30, un monstruo duro pero lento. Tenemos que tener mucho cuidado con sus ataques encadenados, usar Queen para protegernos y atacarle siempre después de que él tome la iniciativa.

Cuando hayamos terminado con él, tendremos que ir a por el cofre, que está al lado del altar, muy fácil de encontrar.

Pantalones lobunos superiores

Esta vez volvemos a una cueva en Kaer Morhen, siguiendo lo que nos marque en el mapa la misión. Por el camino nos toparemos con endriagos obreros y guerreros, quienes no son muy amigos de Igni. Con las molestias eliminadas, llegaremos a una sala algo más amplia que el resto, con el cofre entre unas estalagtmitas.

Botas lobunas superiores

Tendremos que ir nuevamente a una cueva situada en la orilla del río cerca de Kaer Morhen. Tenemos que entrar a nado en una antecueva e ir a la derecha, dejando a nuestra izquierda la cascada. Seguiremos andando y bajaremos a una zona más amplia donde encontraremos el cofre otra vez entre estalagmitas.

Recordad que para crear este set de armadura y espadas, necesitáis en el inventario, bien equipadas o bien guardadas, las piezas de anterior nivel, es decir, mejoradas.

Anteriormente os hemos detallado cómo conseguir los niveles normal, mejorado, superior y magistral de la escuela del gato.

Archivado en Guía, The Witcher, The Witcher 3: Wild Hunt
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