Los protagonistas de Fallout 4 tienen más de 13.000 líneas de diálogo

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Fallout 4 personajes

Casi podíamos afirmar a ciencia cierta que Fallout 4 es el juego más grande de la saga después de saber que los desarrolladores llevan más de 400 horas jugadas y todavía siguen descubriendo lugares nuevos, pero como todo, hay que esperar a tenerlo en la mano para afirmar algo de tal calibre.

Con todo, en una entrevista con el medio The Telegraph, Todd Howard –director del juego– ha hablado sobre el próximo título de Bethesda, dando mucha información sobre lo que veremos además del llamativo titular, aunque es lo que más impresiona sin duda.

Más de 13.000 líneas de diálogo han sido grabadas a lo largo de dos años por los actores que ponen voz a los protagonistas masculino y femenino de Fallout 4, que recordamos, será la primera vez que tengan voz propia en la saga de Bethesda.

Y no sólo eso, sino que las respuestas que daremos a los NPCs con los que nos encontremos dependerán de si estamos jugando con el personaje femenino o masculino que Bethesda pone a nuestra disposición en el juego, así que tendremos varios escenarios posibles.

Una de las cosas que preocupaba a los seguidores de la saga es que las opciones de diálogo fueran limitadas ahora que nuestro personaje tendrá voz propia, pero con la nueva información que nos ha dado Howard ya podemos estar tranquilos en ese aspecto, puesto que la oferta será muy amplia.

Las más de 13.000 líneas que han grabado cada uno de los actores de voz para el juego proporcionarán una gran variedad de opciones cuando nos enfrentemos a decisiones que marcarán el estado en que quedará el Yermo. Una gran noticia para los amantes de la exploración de posibilidades.

Además, Howard también ha hablado del sistema de asistencia VAT, que ya no detendrá la acción, sino que la pausará para que sigamos las acciones del enemigo a cámara lenta, como pudimos ver en el gameplay de exploración mostrado por la compañía.

Por último, sabemos que la historia del juego se desarrolla después de los acontecimientos de Fallout 3. Concretamente, 200 años después, aunque los motivos por los que el Refugio 111 ha tardado tanto en abrir sus puertas siguen siendo desconocidos. Es algo que Bethesda guarda con recelo.

Tendremos que esperar al próximo 10 de noviembre para desentrañar todos los misterios y enfrentarnos a todos los peligros que Boston encierra en Fallout 4 en nuestras consolas de nueva generación y PCs, pero tendremos información más detallada durante las próximas semanas.

Archivado en Bethesda, Fallout 4, Juegos, Lanzamientos
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