La polémica respecto al uso de juegos seminuevos está servida, sobre todo pasado ya el interesante E3 de este año. Porque si bien las descargas digitales que no permiten varios propietarios no son aún santo de la devoción de una buena parte del público, las reventas de juegos sí lo son.
Por otro lado es bastante habitual encontrar juegos de segunda vida relativamente antiguos en las tiendas mencionadas por menos de diez euros, y novedades a precios ligeramente por debajo de su precio de lanzamiento, junto con promociones exclusivas que incluyen títulos usados o recompras interesantes. De esta forma se vincula la compra de una consola a un precio atrayente de los juegos.
Un ejemplo evidente de las ventajas de este mercado será la posible venta a dichos establecimientos de consolas PS3 para acceder a un precio excelente a la compra de una PS4, máxime cuando es posible que a Europa llegue la retrocompatibilidad mediante la nube (Gaikai). Microsoft, a este respecto ha dicho que su máquina no será retrocompatible por lo que se descarta por parte del usuario la venta de su Xbox 360 para abaratar la adquisición de una Xbox One.
Si a esto le añadimos que en Xbox One las third parties podrían finalmente cobrar una tarifa por activar un juego a otro usuario distinto del comprador original (así como restringir y limitar el préstamo), Microsoft perdería una parte importante de público potencial que ni siquiera se planteará comprar su consola el día de lanzamiento. Personalmente opino que después de la presentación de PS4 deberían de no imponer ningún tipo de restricción al uso de juegos seminuevos, tiempo tienen hasta el lanzamiento.
Mediante el sistema de Microsoft las tiendas tendrían su porcentaje de ganancia, pero la segunda mano clásica les reportaría bastante más. En este punto Sony se ha marcado un buen tanto al no restringir de ninguna forma el acceso a juegos ya usados. Las tiendas de juegos ya se están frotando las manos ante un mercado que les da un beneficio bastante mayor que la venta de nuevos títulos.
No solamente las tiendas salen ganando. También el usuario, que no sólo ha visto como se le ha cobrado por DLCs de dudosa calidad, sino que ahora ha visto una tentativa que no le ha gustado nada. Si a todo esto le sumamos la “incómoda” conexión a internet permanente de Xbox One, el resultado no puede ser más nefasto para la compañía de Bill Gates.
Tentativa al fin al cabo, ya que a pesar de las IPs propias (cada vez menores), a día de hoy Sony parece la mejor opción si al parecer continúa en este aspecto con su política actual. Este aspecto, combinado con la reducción de precio respecto a Xbox One, hacen que Sony haya dado en el clavo recuperando un mercado que había perdido (al menos en EEUU). Bien por Sony por escuchar a los usuarios. Microsoft: toma nota y reacciona, estás a tiempo, al fin y al cabo, Kinect no lo es todo. Lo dice un usuario adicto a los juegos usados, por economía y por sentido común.
Madre mía que cantidad de desinformación junta en un solo sitio… MS NO cobrara ninguna tarifa ni a la tienda ni al usuario por la segunda mano (lo puedes ver en xbox wire, el BLOG OFICIAL de xbox) y no se necesita conexión permanente, solo una conexión cada 24h para comprobar las licencias… (Si no conectas la consola en un mes no se convierte en pisapapeles, en cuanto conectes, comprueba las licencias y puedes volver a jugar)…
Saludos!
En el artículo digo según rumores… No digo que sea cierto. Y conectarse cada 24 horas si lo veo como una conexión permanente.
Precisamente por eso, por que eso son RUMORES infundados, la información OFICIAL es que no hay cargo por la segunda mano… Además de que todos esos rumores (yo también los he visto) son anteriores o de fuentes anteriores al post oficial de xbox wire… Y poner rumores cuando ya hay datos oficiales es poco profesional… En cuanto a lo de la conexión permanente no tengo tanta pega, por que aunque la expresión da a entender que no se puede jugar sin conexión (cosaque no es cierta) si que es cierto que tienes que disponer de ella todos los días… Y no deja de ser una **** mierda.
Saludos!
Por si te interesa el texto concreto, es este:
Trade-in and resell your disc-based games: Today, some gamers choose to sell their old disc-based games back for cash and credit. We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers. Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games.
Sacado de: http://news.xbox.com/2013/06/license
ANTES del E3… Asi que venir diciendo que “Xbox One finalmente se cobrará una tarifa […] por activar un juego a otro usuario distinto del comprador original” es un poco… atrevido, por decir algo…
Tal vez el artículo no esté bien expresado, por lo que lo he editado para dejar claro que Microsoft podría imponer ciertas condiciones al uso de la segunda mano (ya sea por ceder el posible cobro a terceros o por qué estos puedan limitar el nº de activaciones). Es decir, el acceso libre tal y como lo conocemos con Xbox 360 podría desaparecer, cosa que a priori parece que PS4 no hará.
Me vas a llamar tocapelotas, pero esa tarifa de las third partys se llama “pase online” y no es nada nuevo. Ademas me pega que GRACIAS A DIOS vas a tener que poner un update al articulo, puesto que Microsoft a escuchado el feedback de la comunidad con respecto al DRM y da marcha atras. Ahora mismo la internet esta “on fire” con el tema…
Tienes razón: DIOS TE OIGA. Rectificar es de sabios, y Microsoft está a tiempo.
CONFIRMADO
http://news.xbox.com/2013/06/update
Saludos!
Tremendo. Gracias.
Y ya está publicado https://xombitgames.com/2013/06/xbox-one-segunda-mano-conexion
Microsoft rectifica, XombitGames rectifica y las rotativas de medio mundo se vuelven locas con Microsoft y sus jefes.
Roquen compartirás al menos conmigo que para rectificar algo que sabían que no iba a gustar a los jugadores se lo podrían haber ahorrado ¿no?
Creo que es mejor que me guarde mis palabras, por que si no se me lapidaria… pero en mi OPINION hemos perdido mas de lo que hemos ganado. Y a esto me remito: http://gizmodo.com/the-xbox-one-just-got-way-worse-and-its-our-fault-514411905?utm_campaign=socialflow_gizmodo_twitter&utm_source=gizmodo_twitter&utm_medium=socialflow
Sorry por el doble post. El gran problema de microsoft, no fue el DRM (conexion cada 24h) si no un departamento de marketing nefasto que no ha sabido enseñar la cara buena de la moneda y lo poco que enseñaban era a cuentagotas y mal expresado. Y la desinformacion hizo que la cosa se incendiara…
Como les gusta incendiar a estos de Microsoft. No sacan producto que no repartan mierda para luego decir, “yo no he dicho nada” xD
[…] americanos pudieran echarle el guante al juego. Por el camino, XSEED y la cadena de tiendas GameStop firmaron un acuerdo de exclusividad mediante el cual se agenciaban en exclusiva la venta del juego, […]
[…] el mismo funcionamiento que en esta generación, que permite el intercambio de juegos y su venta de segunda mano. Desde luego, buenas noticias para los que estén interesados en una PlayStation 4, que cada día […]