Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:13
El nombre de Doom es bien conocido por todo el mundo. No obstante fue uno de los juegos más influyentes de los 90. No inventó los shooters en primera persona, pero si los llevó a un nuevo nivel de popularidad. De hecho después de su llegada y su enorme éxito, una legión de juegos similares se le unieron. La popularidad del juego es tal que aun recibe versiones hechas por fans que demuestran que después de tanto tiempo su calidad se mantiene intacta.
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Publicado por Eduardo Conde el 05/02/2015 @ 17:49
Hubo una época cuando Sega era la reina de los arcades, con diseñadores como Yu Suzuki creando grandes juegos donde la gente no paraba de gastar sus monedas en los salones recreativos. Precisamente era este uno de los puntos fuertes de Sega respecto a Nintendo y lo aprovechaban en sus consolas domesticas lanzando versiones de esos juegos. Aunque con peores gráficos la experiencia se traslada de forma intacta e, incluso, añadía nuevo contenido alargando de forma considerable la duración. Uno de los más destacables en este sentido fue Super Hang-On.
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Publicado por Marcos Pelillo el 19/03/2015 @ 16:52
La iniciativa Vengadores, el gran cómic desarrollado por la factoría Marvel, continúa expandiendo su fama a través de todos los medios. Desde que se ha convertido en una de las películas más taquilleras de la historia del cine, la popularidad del grupo de superhéroes más prometedor, se ha expandido por todo el mundo en forma de cómics, videojuegos, series y en originales versiones inesperadas, como las recreación de sus hazañas en el mágico mundo de los 8 bits.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:13
Esta semana nos despedimos de Ridge Racer y de sus imposibles derrapes y conducción arcade. Una saga que nació en lo salones arcade y pasó a ser uno de los juegos que condicionaron la fama de PlayStation. No sólo forma parte de ese estilo de juego tan propio de los salones recreativos y que cada vez es menos común de ver, sino que ha ofrecido una filosofía de juego que apenas ha cambiado en años. Es hora de mostrar las curiosidades que rodea dicha saga.
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Publicado por Jonathan Martínez el 19/03/2015 @ 16:52
Llevamos ya bastante tiempo escuchando hablar de Piston el mini PC híbrido que se está desarrollando por Xi3 y Valve con el que intentarán competir directamente con las consolas y los ordenadores personales. Aunque ya conocíamos algunas cosas sobre este mini PC, hace unos días Xi3 y Valve nos desvelaban algunas de sus características técnicas y el precio, que es algo elevado, pero para poder opinar tendremos que ver que nos ofrecen finalmente.
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Publicado por Cristian Vijande el 19/03/2015 @ 16:13
La carta de hoy no irá dirigida a ninguna compañía en particular, hoy volcamos nuestra ansiedad contra todas aquellas empresas que adquieren una licencia suculenta basada en películas, series, o cualquier otra obra de renombre y que haya triunfado en su ámbito, adaptándola de forma notablemente pobre a un videojuego, tratándonos a los fans de estúpidos e intentando vendernos un producto que a todas luces no tiene la calidad mínima exigible. Vamos pues a intentar demostrarles a estos señores, con ejemplos que diferencia hay entre una mala adaptación y un título con verdadera calidad.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:52
En plena tormenta con SimCity y sus numerosos problemas, John Riccitiello ha anunciado su dimisión como CEO de Electronic Arts. Sin duda, después de sus 6 años al frente de la compañía, no la ha dejado en un buen momento, a pesar de encaminar su transición a los juegos mobiles y digitales. Riccitiello jamás pudo recuperar la compañía de la recesión de 2008 y proyectos como Star Wars: The Old Republic han resultado en sonoros fracasos. La sorpresa ha sido tal que ni siquiera sabemos su sucesor.
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Publicado por Marcos Pelillo el 19/03/2015 @ 16:52
Desde su lanzamiento en el año 1986 para la consola NES, The Legend of Zelda se convirtió rápidamente en un clásico dentro del género de los videojuegos. Desde idea original desarrollada por Shigeru Miyamoto, la historia de cómo Link rescata a la princesa de las oscuras garras de Ganondorf ha perdurado hasta nuestros días, demostrando una popularidad casi inalterable. Sin embargo, el paso de los años no ha conseguido superar un pequeño detalle que trae de cabeza a muchos de sus aficionados: porque si preguntamos a alguien que no esté muy puesto en el tema, cómo se llama el protagonista de la historia, la respuesta siempre suele resultar decepcionante.
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Publicado por JuanMi Guirado el 19/03/2015 @ 16:52
Era algo que nos olíamos desde Xombit Games. Un superteléfono de última gama que presenta Samsung, con lo mejor en CPU y GPU. Esto tenía que venir acompañado de un mando para disfrutar de los mejores juegos del momento. Así ha sido como Samsung nos ha presentado un nuevo gamepad que, en principio, será exclusiva del Galaxy S4 y que aún no sabemos ni precios ni fechas. Veamos cómo es y cómo funciona.
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Publicado por Cristian Vijande el 05/02/2015 @ 17:49
Con God of War de moda estos días, por la reciente salida de su precuela "Ascension", está más que claro que la mitología griega es algo que funciona muy bien en un videojuego. A pesar de no estar tan explotado como las guerras mundiales y otros eventos bélicos de todos los tiempos, ni tan extendido a todos los medios como los zombis, es un tema bastante recurrido en nuestro mundillo. Rygar de Tecmo, es posiblemente un pionero en muchas cosas, tanto en popularizar esa mitología dentro del videojuego como en sentar las bases de una saga como la de Kratos.
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