PS3

Shinji Mikami, autor de Resident Evil, explica el cambio del survival horror por la acción

Resident Evil 1

Shinji Mikami, creador de Resident Evil, una de las figuras clave en el desarrollo de los videojuegos, y del cual hemos hablado ya en más de una ocasión, explica por qué la saga derivó hacia la acción. Giro criticado por muchos fans de la saga, y curiosamente detonado por el propio Mikami. Como si quisiera redimir sus pecados, él mismo ha recuperado elementos de Biohazard para crear un título que en esencia recuerda mucho a las aventuras de Leon, Chris y compañía.

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Lanzamientos destacados, semana del 30 de septiembre al 6 de octubre

NBA 2k14 destacado

Una nueva semana nos llegan cinco títulos para descubrir en estos últimos días del mes de septiembre. Entre todos los lanzamientos que se nos presentan durante los próximos siete días, hemos escogido una selección con los que pensamos serán los más vendidos de todos ellos, y uno que tendrá un público minoritario. Nos moveremos con una saga en auge, volveremos a jugar con Link, correremos con Alonso, mataremos junto a Lebron James y saltaremos con unos ninjas muy simpáticos. Prepárate que empezamos.

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El precio para producir videojuegos incrementa y esto preocupa a algunos productores

Dinero y Videojuegos

Como es natural, las consolas de nueva generación exigirán mucha más potencia gráfica a las desarrolladoras a la hora de crear sus videojuegos. Por tanto, el precio de producción incrementa y esto es algo que preocupa a algunos productores como es el caso de Mark Rubin, productor de Call of Duty: Ghost. Un claro ejemplo de este incremento han sido los 200 millones de euros que Rockstar se ha dejado produciendo GTA V.

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Así veríamos GTA 5 en una Super NES

GTA V

¿Cómo sería jugar a Grand Theft Auto V en una Super NES? Pues ya podéis dejad de imaginarlo gracias a un vídeo que ha sacado a la luz la empresa Machinima. En él podemos ver el primer tráiler que Rockstar mostró al mundo de GTA V en una versión de 16-bit. Sin duda, un gran trabajo haberlo elaborado con tantos detalles e imágenes que aparecen en el vídeo original. ¿Qué opináis vosotros?

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Análisis de Killer is Dead

Killer is Dead protagonista

Hoy es el día escogido de traeros nuestro análisis de Killer is Dead. Cuando hablamos de una nueva entrega de Suda51 y Grasshopper Manufacture, sin duda ya sabemos más o menos a que vamos a enfrentarnos, porque, seamos francos, la innovación no es marca de la casa en esta desarrolladora. Pero en cambio, sabiendo que nos enfrentamos a "más o menos lo mismo" entrega tras entrega, si vende, ¿será por algo no?

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Según un rotativo francés, Beyond: Dos Almas, habría costado 20 millones de euros

portada beyond two souls

Parece estar de moda últimamente hacer público lo que ha costado desarrollar determinados títulos. Si hace poco saltaba a la luz que GTA V había costado la friolera de 200 millones de dólares, ahora se une la noticia de que una de las grandes superproducciones exclusivas de Sony para este otoño, Beyond: Dos Almas, habría costado diez veces menos que la obra de Rockstar. Son 20 millones lo que ha tenido que desembolsar Quantic Dream para desarrollar esta aventura, por otro lado muy cinematográfica.

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El tráiler interactivo de Hellraid demuestra que se puede morir viendo videos en YouTube

Si coges Dead Island y cambias sus paradisiacas islas por castillos medievales e iglesias góticas ya hemos conseguido Hellraid, un juego que empezó siendo un mod para Dead Island y del cual ahora Techland se encuentra en pleno desarrollo. Para promocionar Hellraid, los creadores del juego de zombis han publicado un video en YouTube en el que cada uno de nosotros pasa a ser el protagonista del juego. Se agradece salir de vez en cuando de la dinámica normal de los trailers, pero id con mucho cuidado porque a lo tonto yo he muerto como unas cinco veces:

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TGS 2013: Espectacular gameplay diurno de Metal Gear Solid V

Hideo Kojima ha mostrado Metal Gear Solid V en todo su esplendor en el Tokio Game Show que se ha celebrado estos días. Después de un gameplay nocturno mostrado hace un par de días ahora nos deleita con otro gameplay pero esta vez de día y más enfocado a la acción, que muestra la versatilidad del Fox Engine. Cuanto más vemos del juego, más se nota que estamos ante uno de los juegos claves de los próximos meses. Metal Gear vuelve a las consolas con fuerza.

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Lanzamientos destacados, semana del 23 al 29 de septiembre

FIFA 14 destacado

Buenos días a todos por la mañana y preparaos para recibir una nueva semana con el lanzamiento de cinco prometedores títulos. El simulador de fútbol por excelencia vuelve, un par de shooters se enzarzan en una batalla épica, al igual que unos cuantos robots de alto estándar y una aventura gráfica que nos llevará a l corazón de África. Estas son las bazas para vaciaros un poquito más los bolsillos una semana más con lo más destacado en el mundo de los videojuegos.

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Guía del Kingdom Hearts 1.5 Remix, te lo ponemos más fácil

Imagen de portada del juego

Hoy traemos la guía del Kingdom Hearts 1.5 Remix HD, la remasterización de este juegazo que ha aparecido recientemente para PS3, os explicamos a través de vídeos como pasaros los mundos: Agrabah, Wonderland, Deep Jungle e incluso como vencer al temido Sephiroth, posiblemente el combate más difícil de todo el juego, hemos decidido hacerlo en vídeo para asegurarnos de que no se nos escapa nada y a la vez vosotros lo disfrutáis más que nunca.

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