Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:13
Después del batacazo de Angel of Darkness, la propietaria de la saga Eidos, decidió que Core Design, que fueron los creadores de los primeros seis juegos, no hicieran el siguiente episodio de las aventuras de Lara Croft. Los elegidos fueron Crystal Dynamics, un estudio que había creado juegos como Soul Reaver o la saga de plataformas Gex. El objetivo era revitalizar la saga para que volviera a ser la superventas de siempre y en parte lo consiguió, pero no cabe duda de que el daño ya estaba hecho.
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Publicado por Sergio Casal Brizuela el 16/11/2012 @ 12:51
Se acerca el lanzamiento del nuevo Tomb Raider y la plataforma digital de Square Enix, Core Online, nos permite jugar a The Guardian of Light de forma gratuita. El juego combina géneros como la acción, la aventura y las plataformas. El diseño gráfico está muy cuidado y nos ofrece unos escenarios realmente vistosos y coloridos. Además, contaremos con la ayuda de Tótec, un nativo corpulento y con muy malas pulgas que nos hará el camino más fácil. Lara, Larita, Lara quién te pillara...
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:13
Igual que con Tomba Raider II, la tercera entrega de la saga no se hizo esperar y un año después, en 1998 el juego fue lanzado para PlayStation y PC mientras su protagonista, Lara Croft se iba haciendo aún más famosa. Lara ya era todo un icono de los videojuegos, y no sólo de estos, ya que el personaje se iba expandiendo fuera de estos. El juego, en cambio, no expandía sus horizontes y seguía con la mismas bases de los anteriores juegos.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:17
La semana pasada empezamos a descubrir y explorar los orígenes de Tomb Raider y a su protagonista, Lara Croft, uno de los personajes más reconocibles de los videojuegos. Después del original Tomb Raider, Lara Croft se convirtió en una de las caras (y cuerpos) más reconocibles de la generación de los 32 bits y una secuela llegó apenas un año después dispuesta a continuar el éxito y la calidad de la primera entrega. Tomb Raider II se convirtió así en uno de los mejores juegos de la saga.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:17
En plena era de las consolas de 32 bits, el mundo de los videojuegos estaba en plena expansión lo que daba la posibilidad de que nacieran nuevos personajes que los jugadores de todo el mundo admiraran. Entre todos estos nuevos personajes se puede destacar, fácilmente, a Lara Croft. Un héroe femenino dominado en un mundo de hombres era un golpe de aire fresco y junto con un juego tan innovador como Tomb Raider el éxito estaba asegurado.
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Publicado por JuanMi Guirado el 02/06/2012 @ 00:52
Uno de los motivos por los que Xombit Games existe, es porque hay momentos importantes, como el que empieza la semana próxima, que ningún aficionado al mundo del videojuego puede perderse y ahí vamos a estar para cubrirlo. Uno de esos tantos momentos ha llegado esta tarde con lo nuevo de Tomb Raider, que todos estábamos esperando; el primer tráiler gameplay. ¡Pasad, pasad!
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Publicado por Sergio Casal Brizuela el 12/02/2012 @ 22:55
Tomb Raider se renueva con el lanzamiento de Turning Point. El juego supone la novena entrega de una saga que ha vendido 35 millones de copias. El título no es una secuela, ya que la historia se centra en los orígenes de Lara Croft y supone una ruptura con todo lo que conocíamos anteriormente. La fecha de salida está prevista para finales de 2012.
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