Publicado por Axel Marugan el 16/01/2014 @ 11:31
Todos los juegos que se precien tienen un buen Boss (o jefe) de final de fase que complica un poco el tema de pasar de nivel. Por decirlo de alguna manera, es un modo de demostrar que estás listo para pasar a un modo más difícil. Obviamente Terraria no es diferente en este aspecto, y también tiene diferentes jefes que, aunque no nos hacen pasar de nivel, sí que nos... Continuar leyendo...
Publicado por Axel Marugan el 10/01/2014 @ 11:10
Una de las cosas que haremos más a menudo cuando juguemos a Terraria, como se puede ver por los vídeos de esta serie, es morir. Existen muchas maneras de alargar el tiempo que pasa entre muerte y muerte, como tener una buena armadura, potentes armas que sean capaces de matar a nuestros enemigos a distancia y una muy eficaz, no salir de casa nunca. Aunque, como puedes imaginar, esta última... Continuar leyendo...
Publicado por Axel Marugan el 03/01/2014 @ 13:03
Una de las cosas que más me atrae de Terraria, al contrario que en Minecraft es la gran cantidad de cosas que puedes encontrar y hacer. Por ejemplo, podemos crear muchos objetos útiles e inútiles para decorar nuestra casa y modificar nuestro alrededor, ya sea picando bloques o haciéndolos volar por los aires con la dinamita. También tenemos objetos que no podemos crear, sino que los encontramos en nuestras aventuras... Continuar leyendo...
Publicado por Axel Marugan el 03/01/2014 @ 12:10
Una de las cosas que más me ha gustado de Terraria, en comparación con Minecraft, es que las posibilidades son mucho mayores, no solo a la hora de picar, recolectar y construir cosas, sino a nivel social. Me explico: una de las cosas que podemos hacer en Terraria es, aparte de llevar equipada nuestra armadura, colocarnos un traje que nos vista de una manera diferente, es decir, aunque tengamos una... Continuar leyendo...
Publicado por Axel Marugan el 08/08/2014 @ 12:29
A diferencia de otros juegos de estrategia en solitario, como Minecraft o Starbound, Terraria cuenta con algunos personajes que te irán ayudando durante el juego, ya sea dándote pistas sobre lo que puedes o no hacer o vendiéndote cosas que podrás usar durante el juego para hacerlo un poco más sencillo. También podrás comprar elementos que no sirven para la jugabilidad en sí, aunque le dan un poco más de... Continuar leyendo...
Publicado por Axel Marugan el 08/08/2014 @ 12:29
Aquí estamos una semana más para seguir aprendiendo un poco más de este magnífico juego que tantas horas de entretenimiento puede darnos. En los episodios anteriores conocimos un poco la historia del juego y analizamos brevemente los minerales importantes que debemos buscar cuando iniciamos el juego. En este artículo hablaremos un poco de las características que debe tener una casa para que los personajes del juego (o NPC) vengan a... Continuar leyendo...
Publicado por Axel Marugan el 08/08/2014 @ 12:29
Desde el principio de los tiempos (de los videojuegos me refiero, como es lógico) cada vez que hemos jugado un juego de supervivencia o estrategia hemos desempeñado una función básica e irreemplazable que, además de aburrida, es vital para nuestra supervivencia en el juego. Estoy hablando, como seguramente sabréis, de recoger materiales. Desde el mítico Warcraft hasta el juego de estrategia más moderno, siempre hemos dependido de los materiales de... Continuar leyendo...
Publicado por Axel Marugan el 11/12/2013 @ 18:25
Como seguramente sabréis, uno de los juegos más importantes en el mundo indie de los videojuegos es Minecraft, no solo por la cantidad de usuarios que juegan a él a diario, sino por la gran comunidad de desarrolladores independientes que lo siguen y crean contenido para dicho juego, además del número de plataformas en el que está disponible. Pero no radica ahí el éxito de un juego, sino en si... Continuar leyendo...