PC

Lanzamientos destacados, semana del 9 al 16 de septiembre

Puppeteer juego de la semana

Comienza el cole y con él los nuevos lanzamientos de un nuevo año fiscal. Con la nueva generación esperando a la vuelta de la esquina y las nuevas consolas mostrando sus credenciales semana sí y semana también, durante estos próximos siete días tenemos cinco buenos lanzamientos para amenizar la espera y que sea menos soporífera. Shooters, plataformas, puzles, hockey sobre hielo y mucha acción se juntan este domingo aquí en Xombit Games.

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MOD-ificando: Grand Theft Auto IV (IV)

Modificando GTA IV

¿Qué mejor forma de prepararse para el lanzamiento de Grand Theft Auto V que unos cuantos mods de Grand Theft Auto IV para PC? ¡Ninguna!. Hoy veremos una serie de mods curiosos y que nos proporcionarán un rato divertido demostrando, una vez más, el potencial de una comunidad dedicada y una plataforma abierta como el PC. Porque la imaginación es sólo el límite en el mundo de los mods.

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Disney Castle of Illusion sale a la venta después del lavado de cara

Cuando ves que empiezan a hacerse remakes de juegos te das cuenta de dos cosas, la primera es que a lo tonto llevamos más de 30 años con videojuegos, la segunda es que cuando salen remakes como churros es que faltan ideas. En cualquier caso, hoy toca celebrar el lanzamiento del remake de uno de los clásicos de MegaDrive, Castle of Illusion, protagonizado por Mickey Mouse, en un intento de continuar el éxito que ha cosechado DuckTales: Remastered. Aquí tenéis el tráiler que acompaña al lanzamiento del juego.

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Deadly Premonition: The Director’s Cut verá la luz en nuestro PC

Deadly Premonition

Deadly Premonition, el juego de terror de Access Games que ya vio la luz en Xbox 360 en 2010, anuncia su salida para PC a través de Steam para el próximo 31 de octubre. Se trata de una excelente oportunidad de disfrutar a este título de culto odiado por muchos y querido por otros tantos. Además, los usuarios de PC podremos disfrutar de la versión mejorada que tiene el sobrenombre de Director's Cut y que ya salió esta pasada primavera para PlayStation 3.

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Minecraft: mejor generación de mundos y ampliación de plataformas

Minecraft

Llega el lunes, te levantas cansado después del fin de semana para volver a la rutina laboral y apenas tienes ganas de trabajar, pero tranquilo, que ya estamos nosotros aquí para ayudarte a iniciar bien la semana con algunas noticias de Minecraft, Mojang y otras sorpresas que os presentaremos para más adelante. Espero que os gusten y me comentéis qué os parecen, pues vosotros sois la esencia de esta sección.

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Lanzamientos destacados, semana del 2 al 8 de septiembre

Killzone Mercenary destacado

Con este tiempo tan cambiante uno no sabe si ponerse manga larga, manga corta, shorts, chanclas, coger el paraguas para salir o tirarse todo el santo día encerrado con la consola o el PC. Si eres de los que esta última opción le parece algo más suculenta que el resto, te invitamos a que nos acompañes un domingo más con los cinco lanzamientos más destacados de la próxima semana.

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MOD-ificando: Grand Theft Auto IV (III)

Modificando GTA IV

Una semana más estamos aquí intentando crear mejorar Grand Theft Auto IV hasta límites insospechados. Hoy vamos a meterle aún más mods para llevar la experiencia gráfica. Nuevas texturas y efectos gráficos que casi conseguirán convertir al juego en uno de nueva generación. Además añadiremos coches reales y otros elementos para darle un toque más realista a la experiencia y tener el mejor Grand Theft Auto IV posible.

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Inazuma Eleven llegará a PC en forma de free-to-play

Inazuma Eleven plantilla

Inazuma Eleven es una saga de juegos que mezclan elementos típicos de los RPG con un trasfondo futbolístico. Level-5 es la compañía que está tras la saga, que se estrenó por primera vez en Nintendo DS en 2008. Tras varias entregas para las portátiles de Nintendo y Wii, los usuarios de PC tendrán su correspondiente entrega con el lanzamiento de Inazuma Eleven Online, que adoptará una estética más adulta para llegar a los jugones de PC más entrados en edad.

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Electronic Arts sigue confiando en el terror espacial de Dead Space

Dead Space Isaac Clarke

Electronic Arts, en boca de uno de sus ejecutivos ha comentado que una de sus franquicias estrella, Dead Space, goza aún de todo el apoyo de la empresa americana. El último título de las aventuras del ingeniero Isaac Clarke tal vez no haya vendido lo que EA esperaba, pero aún así Frank Gibeau, uno de sus ejecutivos, dice que la saga espacial todavía tiene cosas que decir, tal vez en la siguiente generación.

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Reaper of Souls no incluirá la modalidad PvP, y puede que llegue a consolas

Diablo 3

La Gamescom de la semana pasada sirvió para confirmar la tan rumoreada expansión para Diablo 3. Reaper of Souls vuelve a abrir el debate sobre la modalidad PvP en esta tercera entrega de la saga, un debate ante el cual Blizzard se muestra tajante: de momento no se ha planteado incluir esta modalidad ante la dificultad que habría para equilibrarla.

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