Publicado por Eduardo Conde el 26/02/2014 @ 20:26
A lo largo de la aventura nos encontraremos con misteriosos cofres azules que estarán bloqueados y sus objetos fuera de nuestro alcance. Y es normal porque estos tesoros esconden algunas de las armas y armaduras más poderosas del juego. Para poder abrirlos deberemos esperar hasta el capítulo 6 del juego. Está es la segunda entrega para localizar el resto de cofres que hemos tenido que dejar atrás hasta este momento.... Continuar leyendo...
Publicado por Eduardo Conde el 23/02/2014 @ 14:30
Al contrario que otros asteriscos, estos dos nuevos trabajos vienen de la trama principal cuando derrotemos a Víctor y Victoria. Dos enemigos que ya sufrimos en nuestras carnes en el episodio dos y que ahora podremos darles su merecido. Aunque no será fácil y recomiendo que uséis vuestros trabajos más poderosos. Después de la escena en la que huyen debemos seguirlos hasta el Mando central de Eternia e ir a... Continuar leyendo...
Publicado por Eduardo Conde el 21/02/2014 @ 09:00
Por fin llegamos al asterisco que cambia las reglas del juego: Ninja. Un trabajo realmente útil y 100% necesario si queremos pasar sin apuros algunos de los monstruos más difíciles. Podemos crear autenticas combinaciones letales e incluso se combina muy bien con el Maestro espadachín. Ya comentaremos algunas formas de combinar habilidades entre trabajos pero por ahora nos centraremos en conseguirlas. Maestro espadachín Kamiizumi – Vida: Fácil 45000 | Medio... Continuar leyendo...
Publicado por Eduardo Conde el 16/02/2014 @ 20:44
Otro de esos asteriscos que realmente son útiles y poderosos. Con este trabajo podremos crear poderosos objetos que proporcionan distintos beneficios en batalla o directamente de ataque. Además su habilidad pasiva hace que toda curación que haga ese personaje se doble, por lo tanto usando Magia Blanca con este trabajo es muy recomendable. El problema será que no será un combate fácil. Para poder enfrentarnos a este peligroso enemigo debemos... Continuar leyendo...
Publicado por Eduardo Conde el 16/02/2014 @ 13:30
Dos nuevos trabajos y otros dos muy útiles. Pirata es un asterisco 100% ofensivo que ofrece ataques que debilitan al enemigo mientras que Artista es un rol de soporte que proporciona beneficios a todo el grupo. Ambos se ofrecen muy útiles y deberíais subirlos de nivel. Por suerte no nos costará mucho hacernos con estos trabajos, pero de todas formas aquí tenéis la forma de conseguirlos. Pirata Capitán Barbarossa –... Continuar leyendo...
Publicado por Eduardo Conde el 09/02/2014 @ 20:50
A lo largo de la aventura nos encontraremos con misteriosos cofres azules que estarán bloqueados y sus objetos fuera de nuestro alcance. Y es normal porque estos tesoros esconden algunas de las armas y armaduras más poderosas del juego. Para poder abrirlos deberemos esperar hasta el capítulo 6 del juego. En este capítulo empezaremos en un barco en el interior de la cubierta encontraremos una llave, llamada oportunamente llave del... Continuar leyendo...
Publicado por Eduardo Conde el 15/02/2014 @ 21:35
Y aquí llegamos a uno de los asteriscos más difíciles de conseguir hasta el momento. Y es que el Mago Rojo al que nos enfrentamos demuestra que dicho trabajo es uno de los más poderosos hasta el momento. Sin duda recomiendo conseguir el asterisco de Valquiria, ya que nos será muy útil. Después de visitar el templo de agua, deberíamos ver uno de los ya comunes interrogantes azules que nos... Continuar leyendo...
Publicado por Eduardo Conde el 08/02/2014 @ 11:00
Después de eliminar a la Invocadora Mephilia aún tendremos que hacer frente a sus otras dos hermanas. Por suerte estás son algo más fáciles de derrotar y nos proporcionarán dos poderosos asteriscos, especialmente Valquiria. Y nos harán falta ya que las cosas se empiezan a complicar a partir de ahora. Cazadora Artemia – Vida: 11250 Fácil | Medio 15000 | Difícil 20250 – Robar: Guantes Artesano En Florem investigando todos... Continuar leyendo...
Publicado por Eduardo Conde el 06/02/2014 @ 11:00
En pleno capítulo dos podremos emprender varías subtramas (después de llegar a Florem), estás nos ofrecerán nuevos asteriscos muy jugosos como es el caso de Invocador, que puede usar poderosos seres para realizar ataques devastadores. El problema es que primero los sufriremos en nuestras carnes antes. Para acceder a esta trama deberemos hablar con la Matriarca de Florem y se desvelarán varios puntos de subtrama, la que buscamos es la... Continuar leyendo...
Publicado por Eduardo Conde el 02/02/2014 @ 19:49
Para acceder a estos nuevos asteriscos, debemos completar la subtrama 1 y continuar la historia hasta derrotar a Ultros, lo que nos permitirá empezar la segunda subtrama que nos llevará a obtener estos interesantes trabajos. Aunque estos jefes finales no suponen un gran problema debemos tener cuidado con los enemigos que habitan la mazmorra donde se encuentran. Para empezar la segunda subtrama debemos visitar Ancheim de noche e ir al... Continuar leyendo...