Publicado por Talena Martínez Espinosa el 22/08/2016 @ 15:02
Hay muchísimo universo para explorar en No Man’s Sky, pero con tanta exploración nos encontramos con un problema muy importante casi desde que comenzamos la aventura; el equipo tan pobre con el que empezamos. Probablemente nos costará minar materiales más duros con el equipo inicial, así que hoy os enseñamos cómo conseguir la mejor multiherramienta con 24 ranuras para añadir todo tipo de mejoras. Cómo conseguir la mejor multiherramienta Si... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 22/08/2016 @ 11:04
El universo de No Man’s Sky es inabarcable para una sola persona. Los cálculos que se han hecho dan vértigo y uno sólo puede pensar en tener suerte con los planetas que le toquen. Sin embargo, y aunque pueda parecer contradictorio, tenemos casi todo lo que necesitamos en la palma de la mano. Las balizas son una fuente de recursos tremenda. Cuando damos con una nos marca puntos de interés... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 21/08/2016 @ 11:04
No Man’s Sky no ha empezado con buen pie entre todos los usuarios. Aunque tiene un universo casi infinito, no son pocos los que le achacan falta de verdadera variedad, de tener un crisol de posibilidades a nuestro alcance y decidir qué hacer con nuestro tiempo. No obstante, el juego sí que contiene muchas pequeñas actividades que pueden resultar llamativas e interesantes. Os dejamos desde las más famosas, pero no... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 03/09/2016 @ 12:59
Las nuevas mecánicas que veremos en Battlefield 1 son muy prometedoras. Además de llevar un Triple A a la Primera Guerra Mundial, casi un páramo en los videojuegos, DICE está contentando a sus fans con novedades jugables muy interesantes. Una de ellas es el nuevo modo Operaciones o los Soldados de Élite. Ideas frescas para todo un clásico de los shooters. Uno de los elementos más importantes de algunos modos... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 19/08/2016 @ 17:02
Como ya sabréis a estas alturas si habéis invertido unas poquísimas horas de juego en No Man’s Sky, el espacio que tenemos disponible en nuestro equipo inicial es insuficiente. Probablemente cualquier nave o traje con menos de 48 ranuras sea insuficiente para este juego, ya que el principal objetivo es explorar y recabar recursos. Hace unos días os enseñamos cómo conseguir una nave de 48 huecos de inventario para aliviar... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 18/08/2016 @ 21:04
En Battlefield 1 vamos a ver algunas de las ideas más interesantes que ha tenido DICE en los últimos meses. Vamos a ver muchos parecidos entre Battlefield y Battlefront, en el mejor de los sentidos, sin trastocar el realismo del que hace gala la saga principal del estudio sueco. Una de las últimas novedades de las que hemos sabido es la inclusión de Soldados de Élite. Estos nuevos soldados de... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 17/08/2016 @ 17:02
En el universo aparentemente infinito de No Man’s Sky hay un pequeño problema con el que tenemos que lidiar casi desde el principio; los Pases Atlas de diferente grado. Tras invertir unas cuantas horas explorando los planetas podremos conseguir el Pase Atlas v1, pero quedan los dos pases superiores para avanzar casi sin límites. Precisamente, hoy os enseñamos cómo conseguir esos Pases Atlas v2 y v3. Conseguir el Pase Atlas... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 17/08/2016 @ 15:04
Star Wars Battlefront está bien cargado de armas espectaculares, y algunas de ellas, como el bláster EE-4, uno de los mejores del juego, son desbloqueables. DICE consigue así mantenernos enganchados y probar diferentes tipos de armas y modos de juego para completar los desafíos que conllevan. Uno de los bláster que más se ve para las largas distancias es el DLT-19X, es un auténtico pepino, un arma de destrucción masiva... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 17/08/2016 @ 11:02
La nave con la que empezamos nuestra aventura en No Man’s Sky se convierte un trasto bastante inútil como almacén en cuanto exploramos libremente el primer planeta y recabamos una buena cantidad de materiales. Sólo podemos llevar 250 unidades de un material en cada ranura del traje, sin contar con los objetos especiales, así que una vez estamos llenos nos toca mandar cosas a la limitada nave. El problema, como... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 16/08/2016 @ 19:04
En No Man’s Sky estamos completamente solos en una galaxia que no siempre nos facilita las cosas. Pasamos por planetas radiactivos, con frío o calor extremo, siempre mirando de reojo el combustible de nuestra nave y la energía de nuestro traje. En cierto momento, tendremos que viajar a otro sistema estelar y para ello necesitaremos un nuevo componente esencial: la Antimateria. Suena y es un material bastante raro y complejo,... Continuar leyendo...