Publicado por Talena Martínez Espinosa el 12/09/2015 @ 17:12
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tiene muchas curiosidades y secretos escondidos, como el Easter Egg de Silent Hills P.T. hasta cómo conseguir a Kojima para nuestra Mother Base. Aunque estos detalles se quedan casi en simples curiosidades, en MGSV también tenemos objetos más útiles como los planos repartidos por el mapa, o las cintas de cassette con canciones, que podremos escuchar en cualquier momento del juego una vez... Continuar leyendo...
Publicado por David Plaza el 10/09/2015 @ 22:02
En Xombit Games ya os hemos hablado bastante de Metal Gear Solid V: os hemos enseñado dónde conseguir todos los planos del juego, cómo ganar PMB rápidamente, cómo conseguir a Quiet, cómo conseguir a D-Dog… En esta ocasión vamos a hablar de algo que aún no habíamos tocado, la organización de Mother Base y sus distintos apartados. Concretamente, voy a explicaros cual debe ser el orden de preferencia para ir... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 10/09/2015 @ 19:02
Desde que la actualización 2.0 llegó a Destiny hace un par de días, han cambiado muchas cosas. Pero muchas. Los contratos ahora son un tanto más sencillos a la hora de completarlos, posiblemente porque no estamos viendo contratos de meternos a una misión de historia y matar al boss de turno, aunque sigue habiendo contratos en los que tenemos que patrullar el planeta para completar los objetivos necesarios. Lo cual... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 10/09/2015 @ 17:02
En Metal Gear Solid V: The Phantom Pain hay un total de 27 planos que nos darán acceso a armas mejores con las que equipar a Big Boss. Están repartidas por todo el mapa, y para obtener la mayoría de ellos tendremos que completar una misión previamente, o enviar a alguno de nuestros equipos de soldados a que realicen la misión. A continuación tenéis la lista de todos los planos... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 10/09/2015 @ 15:03
Los campamentos son una de las piezas clave sobre el mapa de Mad Max –diez consejos para arrasar–, el nuevo sandbox de Avalanche Studios. El Páramo está dividido en 4 grandes zonas, a las que vamos accediendo poco a poco a lo largo del argumento. En cada gran zona solemos contar con 4 o 5 regiones más pequeñas, cada una con su número de actividades, entre ellas, 2 o 3... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 09/09/2015 @ 15:04
La progresión de niveles y habilidades en Mad Max es uno de los puntos fuertes del nuevo título de Avalanche Studios, que no ha venido para marcar historia pero sí para entregarnos unas decenas de horas la mar de entretenidas. Este sistema de progreso es, además de muy completo, entretenido y duradero. Es una de las mejores partes que tiene Mad Max, y la experiencia global de avance está muy... Continuar leyendo...
Publicado por David Plaza el 08/09/2015 @ 22:19
En Metal Gear Solid V uno de los pilares más importante de juego es el de manejar y organizar nuestra propia Mother Base, ejercito, armas, vehículos… Esto ha sido rescatado como ya sabréis mucho de vosotros de Meteal Gear Peace Walker, aunque sin duda, la formula ha sido mejorada en cantidades industriales. Pero claro, para que todo esto funcione se ha necesitado meter algún tipo de moneda en el juego... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 08/09/2015 @ 19:02
La Base Madre es básicamente nuestro punto neurálgico para realizar las operaciones militares pertinentes en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Tan pronto como esté disponible después de jugar un par de misiones, Ocelot nos hará un pequeño tour y nos enseñará cómo gestionarla y cómo podemos “atraer” personal a la base. Utilizando nuestro sistema FULTON, tendremos que dejar fuera de juego a los soldados enemigos para extraerles y... Continuar leyendo...
Publicado por David Plaza el 08/09/2015 @ 17:02
Si hay una nueva mecánica que ha cambiado en gran medida el gameplay de Metal Gear Solid V esa es la de los compañeros. Ayer mismo os enseñábamos cómo conseguir al estupendo D-Dog, un perro que no es de increíble ayuda en el campo de batalla, pero hoy vamos a hablar de Quiet. La polémica francotiradora de esta nueva entrega puede acompañarnos a las misiones siendo de increíble ayuda una... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 08/09/2015 @ 15:35
Ya os contamos 10 consejos básicos para iniciar nuestra aventura en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, pero conforme vamos progresando por el juego, lo básico se queda corto, y más teniendo en cuenta lo heavy que son algunas misiones, así que para los más adelantados, hoy os traemos varios consejos más avanzados para conseguir dominar el juego de acción, sigilo e infiltración definitivo. Destruir todos los equipos de... Continuar leyendo...