Publicado por Álvaro Bermúdez el 08/09/2015 @ 13:15
Mad Max, el nuevo sandbox de Avalanche Studios, ha llegado fuerte en uno de los momentos más difíciles para hacerlo –coincidiendo con la salida de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, uno de los juegos más esperados de los últimos años–. Por suerte para Warner y Avalanche, los que se han decidido por jugar también a Mad Max, están dejando un regadero de buenas críticas en Steam. Uno de... Continuar leyendo...
Publicado por David Plaza el 07/09/2015 @ 21:02
Metal Gear Solid V ya lleva entre nosotros unos días y todos los fans de la saga estamos exprimiendo al máximo cada minuto de juego que éste nos ofrece. Muchas son las novedades que esta nueva entrega de la saga nos ofrece que hará la delicia de todos nosotros, pero en especial hay una que nos ha enamorado a todos. Por supuesto estoy hablando de D-Dog, el perro de Snake... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 07/09/2015 @ 19:02
En Metal Gear Solid V: The Phantom Pain hay muchas formas de ganar PMB –Producto Militar Bruto–, y conforme avanzamos por el juego, necesitaremos cada vez más cantidad de monedas in-game para desbloquear las mejoras disponibles en la Base Madre. Hoy os enseñamos la forma más rápida de conseguir PMB para que no os quedéis estancados, aunque para ello tendremos que haber avanzado lo suficiente en el juego como para... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 07/09/2015 @ 17:30
Metal Gear Solid V: The Phantom tiene secretos escondidos bastante curiosos. Lo comprobamos con el Easter Egg de Silent Hills P.T., y lo confirmamos ahora con la posibilidad de reclutar a Hideo Kojima para que sea un trabajador más de nuestra Base Madre. Para ello necesitaremos realizar unas tareas muy poco exigentes, pero bueno, ¡es Kojima! ¡En nuestra base! Obviamente merece la pena dar vueltas por el mapa hasta dar... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 07/09/2015 @ 13:05
Las fortalezas son una parte vital de Mad Max, el nuevo sandbox de Avalanche Studios. En ellas descansamos, obtenemos misiones principales y secundarias y ayudamos a sus habitantes a prosperar, si queremos. Cuando hayamos completado las primeras horas de juego llegaremos a la fotaleza de Jeet y, si somos completistas, unas cuantas horas después habremos conseguido mucho para ellos, y para nosotros. Gracias a las fortalezas, y a ayudarles a... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 06/09/2015 @ 13:04
El combate de Mad Max, el nuevo título de Avalanche Studios, es un fiel heredero de los Batman Arkham, sistema que también se vio reflejado de un modo mucho más intenso y masivo en Shadow of Mordor, y que repite en este universo postapocalíptico con un sabor más a Batman pero una brutalidad inédita hasta la fecha. En líneas generales es un buen sistema de combate, aunque cuenta con sus... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 05/09/2015 @ 13:04
El nuevo sandbox de Avalanche Studios, Mad Max, tiene muchas más posibilidades de lo que al principio puede parecer. Se trata de un título sencillo, convencional y a veces carente de dificultad –especialmente cuando Max va a pie–, pero masivo y repleto de actividades, pequeños detalles y secretos que, de hacerles caso, nos pueden salvar la vida. Guarda munición, pero sólo al principio Ya os hemos comentado con anterioridad la... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 03/09/2015 @ 21:04
Muy poco tiempo después de empezar en Mad Max, nos cruzaremos con un morador del desierto con cierto aire intrigante. Aparece justo al rato de que termine la charla sobre que somos el elegido que nos da nuestro buen amigo Chumbucket, y la verdad es que nos quedamos bastante impactados. Poco a poco vamos descubriendo cómo funciona el sistema de progreso en Mad Max, bastante completo pero a veces un... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 07/09/2015 @ 10:44
Avanzar rápido en los sandbox que tenemos ahora en el mercado es casi un imposible. Cada vez los mapas son más grandes, tenemos más actividades y aspectos donde gastarnos el dinero y los puntos de experiencia. Mad Max, el nuevo juego de Avalanche Studios está dividido en tres grandes bloques de mejoras, aunque por debajo de eso tenemos otras tantas facetas y algunas se desbloquean con mayor facilidad y otras... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 06/08/2015 @ 15:04
El divertido Gwynt, el juego de cartas que tenemos en The Witcher 3, ha creado toda una legión de fans. Algunos jugadores, inmersos en puntos críticos de la trama principal de Geralt, lo han abandonado todo durante horas cuando han descubierto lo condenadamente entretenido que es el Gywnt. En Xombit Games ya os dejamos un tutorial básico para aprender a jugar, además de cómo conseguir todas las cartas que hay... Continuar leyendo...