Publicado por Javier Jiménez el 01/12/2015 @ 19:06
Konami ha desvelado en la cuenta oficial de Twitter de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que ya queda poco para el desarmamiento nuclear, lo que, confirma las sospechas de que al desmantelar todas las cabezas nucleares del modo POA, tendremos acceso al tercer capítulo del juego. Te contamos más a continuación. De este capítulo extra, se sabe bastante poco. Se supone que al eliminar todas las nukes saltará... Continuar leyendo...
Publicado por Javier Jiménez el 18/11/2015 @ 16:02
Hace tan sólo unos días, actualizaron Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e, incluyeron contenido nuevo en el modo POA (Invasiones de Puestos Ofensivos Avanzados). Qué mejor momento, para contarte unos trucos que harán tu base impenetrable, eso sí, al ser un modo de juego persistente, deberás echar una partida de vez en cuanto para comprobar el estado de Mother Base, después de todo, ¿Qué tipo de Boss serías... Continuar leyendo...
Publicado por Javier Jiménez el 17/11/2015 @ 21:30
Hay una manera de derrotar a el hombre de fuego, el enemigo más poderoso de Metal Gear Solid: The Phantom Pain. En un principio puede parecer inmortal, dado que, por más que descarguemos nuestra artillería pesada sobre él, no muestra ni siquiera un signo de debilidad, pero, nosotros te contamos como acabar con él. ¡Hasta puedes extraerlo con el sistema fulton! Eliminarle no tendrá ninguna repercusión en la historia, seguirá... Continuar leyendo...
Publicado por Javier Jiménez el 15/11/2015 @ 15:01
Si habéis terminado al completo las misiones principales de Metal Gear Solid V, habréis sufrido la pérdida de Quiet. Hasta ahora no había manera de recuperarla, pero, hace escasos días Konami ha publicado el último parche, que, aparte de añadir nuevas funcionalidades al modo POA, nos permite volver a luchar junto a nuestra francotiradora prodigio. Para hacer que Quiet vuelva a Mother Base debemos completar la misión 11 –Cloaked in... Continuar leyendo...
Publicado por David Plaza el 08/09/2015 @ 17:02
Si hay una nueva mecánica que ha cambiado en gran medida el gameplay de Metal Gear Solid V esa es la de los compañeros. Ayer mismo os enseñábamos cómo conseguir al estupendo D-Dog, un perro que no es de increíble ayuda en el campo de batalla, pero hoy vamos a hablar de Quiet. La polémica francotiradora de esta nueva entrega puede acompañarnos a las misiones siendo de increíble ayuda una... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 07/09/2015 @ 17:30
Metal Gear Solid V: The Phantom tiene secretos escondidos bastante curiosos. Lo comprobamos con el Easter Egg de Silent Hills P.T., y lo confirmamos ahora con la posibilidad de reclutar a Hideo Kojima para que sea un trabajador más de nuestra Base Madre. Para ello necesitaremos realizar unas tareas muy poco exigentes, pero bueno, ¡es Kojima! ¡En nuestra base! Obviamente merece la pena dar vueltas por el mapa hasta dar... Continuar leyendo...
Publicado por JuanMi Guirado el 30/08/2015 @ 19:02
Como cada año, septiembre viene cargado de grandes lanzamientos. Algunos con mayor renombre, pero todos ellos sacarán más de una sonrisa, lágrima y/o carcajada entre todos vosotros. Septiembre es el mes de las grandes novedades, el mes para preparar a todos los jugones hacia unos meses de lujuria videojueguil. Varias sagas venidas a más tras un largo periodo de descanso y duro trabajo, algún título independiente y la franquicia Disney... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 08/08/2015 @ 17:04
A menos de un mes para la salida del esperado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ya conocemos los requisitos mínimos y recomendados para jugar en PC al título de Kojima, que saldrá el 1 de septiembre. No hay que asustarse, son bastante aceptables en líneas generales. Como os comentamos, no son nada exagerados, aunque algunos usuarios con tarjetas gráficas de 1GB de VRAM pueden quedar descontentos, ya que... Continuar leyendo...
Publicado por Talena Martínez Espinosa el 08/08/2015 @ 15:10
A tan solo unas semanas de tener en las manos Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Konami ha confirmado oficialmente las resoluciones que veremos en las ediciones para consola de sobremesa y PC, añadiendo además una galería de imágenes comparando el acabado final del juego según la plataforma de juego, que podéis ver aquí. Las resoluciones definitivas que veremos en consola son 1080p para la versión de PS4, y... Continuar leyendo...
Publicado por David el 23/07/2015 @ 22:02
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ya tiene concluido su desarrollo desde hace unas semanas, tanto como para dejar a la prensa especializada jugar a su libre albedrío en una versión preview que, en realidad, era la versión final que todos podremos disfrutar a partir del próximo 1 de septiembre en nuestras consolas y ordenadores. Mientras la fecha termina de llegar, y con la incógnita de si el señor... Continuar leyendo...