Publicado por Sergio Casal Brizuela el 05/02/2015 @ 17:49
Hoy recordamos un clásico de la SEGA Mega Drive, Dragon Ball Z: L'Appel du Destin. El juego salió en Europa traducido al francés y fue todo un éxito de ventas en nuestro país allá por el año 1994. El videojuego contaba con once personajes jugables que tenían movimientos y ataques diferentes entre sí, así como nueve escenarios fácilmente reconocibles por los fans. Analizamos todos los detalles de uno de los títulos que marcó una época dentro del género de los juegos de lucha.
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Publicado por Eduardo Conde el 05/02/2015 @ 17:49
Ya hemos hablado en esta sección alguna una vez de los juegos de Super Nintendo que utilizaban el llamado chip SuperFX, el cual Nintendo añadía a los juegos para que pudieran mostrar polígonos 3D. Stunt Race FX fue el segundo título que uso dicho chip con grandes resultados. Un juego de carreras vistoso a los ojos con su estética de dibujos animados pero con una jugabilidad a la altura de dichos gráficos. Sin duda, una de las pequeñas joyas ocultas de Nintendo de su época de los 16 bits.
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Publicado por Eduardo Conde el 05/02/2015 @ 17:49
Hubo una época cuando Sega era la reina de los arcades, con diseñadores como Yu Suzuki creando grandes juegos donde la gente no paraba de gastar sus monedas en los salones recreativos. Precisamente era este uno de los puntos fuertes de Sega respecto a Nintendo y lo aprovechaban en sus consolas domesticas lanzando versiones de esos juegos. Aunque con peores gráficos la experiencia se traslada de forma intacta e, incluso, añadía nuevo contenido alargando de forma considerable la duración. Uno de los más destacables en este sentido fue Super Hang-On.
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Publicado por Cristian Vijande el 05/02/2015 @ 17:49
Con God of War de moda estos días, por la reciente salida de su precuela "Ascension", está más que claro que la mitología griega es algo que funciona muy bien en un videojuego. A pesar de no estar tan explotado como las guerras mundiales y otros eventos bélicos de todos los tiempos, ni tan extendido a todos los medios como los zombis, es un tema bastante recurrido en nuestro mundillo. Rygar de Tecmo, es posiblemente un pionero en muchas cosas, tanto en popularizar esa mitología dentro del videojuego como en sentar las bases de una saga como la de Kratos.
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Publicado por Jonathan Martínez el 05/02/2015 @ 17:49
Hoy en nuestra sección retro os traemos uno de los juegos más raros, y actualmente más difíciles de encontrar de la compañía Capcom, este juego confirma la inmensa y exitosa popularidad de la película animada de Street Fighter II, esta película es y sigue siendo considerada como la mejor adaptación cinematográfica, basada en el mejor videojuego de Capcom. Los antecedentes de este juego son varios y muy jugosos ya que se esconden muchos datos interesantes, a continuación os enseñaré un poco de lo que hablo.
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Publicado por Sergio Casal Brizuela el 05/02/2015 @ 17:49
Hoy analizamos uno de los juegos más vendidos de la desaparecida SEGA Mega Drive, Aladdín. El juego de Disney contaba con un aspecto gráfico espectacular, que mostraba unos escenarios y unos personajes muy coloridos y que tenían mucho parecido con los de la película. Además, el título desbordaba acción y un buen número de momentos realmente memorables que han convertido a este juego en uno de los iconos de la antigua generación. ¡Ven princesa!
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Publicado por Jonathan Martínez el 05/02/2015 @ 17:49
Por un momento, imagínate aquellas películas del viejo oeste y toda la parafernalia que conllevan. Imagina aquellos hábiles jinetes galopando junto a una estampida de ganado, guiando a su fiel corcel junto a un tren fuera de control, persiguiendo una preciada carga. En 1993, Konami reunió todos estos inolvidables momentos y más en un humilde cartucho de SNES. Un juego tan divertido y notable que después de haberlo jugado siempre te quedara la pregunta: ¿Por qué hay tan pocos juegos donde aparezcan vaqueros?
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Publicado por Daniel Sánchez el 03/02/2013 @ 11:30
Full Throttle es una aventura gráfica creada en 1995 por LucasArts. En esta aventura el personaje principal es un duro motero estadounidense. El juego fue alabado por su pulido acabado y su trama envolvente, pero fue criticado debido a su corta duración y a su facilidad. Con el tiempo se convirtió en un título de culto dentro de su género. Hoy os recordamos y os descubrimos en Xombit Games qué fue de Full Throttle.
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Publicado por Cristian Vijande el 05/02/2015 @ 17:49
Por todas esas tardes de domingo de otoño, cuando en la calle llovía de forma torrencial y unos cuantos amigos se juntaban en casa de uno de ellos, seguramente el que mejor consola tuviera, para echar unos vicios frente al televisor, tirados en el suelo, sobre cojines y esperando a que la madre del anfitrión trajera los esperados bocadillos de pan con chocolate o los deliciosos sandwiches de Nocilla. Volvemos atrás en el tiempo para disfrutar de los juegos que mejores piques con colegas nos traían.
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Publicado por Marcos Pelillo el 06/01/2013 @ 09:04
Si a la mayoría de la gente le preguntan sobre los juegos más destacados del año 1992, muchas de las respuestas girarán en torno a Sonic 2, Cadillac and Dinosaurs, o el mítico Alone in the Dark. Sin embargo, para mí el año 1992 estuvo claramente marcado por un juego anclado en mi memoria: Secret Agent, un título para MS-DOS que con unos gráficos del montón y unos efectos de sonido realmente pésimos, consiguió mantenerme enganchado durante horas delante de la pantalla.
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