Publicado por Eduardo Conde el 05/02/2015 @ 17:50
En medio de la época gloriosa de los juegos en 2D y los sprites, los polígonos y gráficos 3D empezaban a asomarse en el horizonte. En 1993 Nintendo y Argonaut Software desarrollaron en chip Super FX, que incluido en los cartuchos de los juegos permitirían gráficos 3D. Star Fox ( o también conocido como Starwing ) se convirtió de esta forma en el primer juego 3D de Nintendo, demostrando el potencial de este chip.
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Publicado por Cristian Vijande el 05/02/2015 @ 17:50
Ryu Hayabusa, el ninja con más solera de la historia del videojuego, el tío con las mayores protuberancias genitales que podamos encontrar en este mundillo. Un personaje que se ha enfrentado a las perrerías más gordas, los enemigos más encabronados y las situaciones más aciagas. Conocido hoy por todos, por su saga editada en la anterior y en la presente generación de consolas, pero con un pasado más oscuro y enrevesado si cabe, en la era del pixel gordo, de las vidas limitadas, y la energía contada con dedillos de musaraña. Esto es Ninja Gaiden, esto es el infierno en 8 bits.
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Publicado por Cristian Vijande el 05/02/2015 @ 17:50
Aquellos poseedores de una NES, seguro que recuerda con cariño un juego que todos tuvimos, vimos o nos dejaron, Nintendo World Cup, con sus personajes rechonchos y simpaticones que eran todo expresividad y nos hacían reír con sus caretos, y alucinar con sus tiros especiales. Pues bien, de sus creadores e incluso de sus mismos píxeles surge el no tan conocido River City Ransom, en España renombrado a Street Gangs, para demostrar que en los 8 bits las hostias también eran una cosa muy seria en cuanto a contenido, pero graciosa en cuanto a puesta en escena.
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Publicado por Lorenzo Gama el 05/02/2015 @ 17:50
Hoy en día casi no existen, en su esencia, los videojuegos Beat ‘em up. Este género que consiste en la lucha cuerpo a cuerpo contra cualquier enemigo que salga por la pantalla ha ido a menos con el paso de los años y la implantación de las consolas de 32-bits en adelante. Hubo una época a finales de los ochenta y principios de los 90 en la que la diversidad de estos juegos era inmensa, dejando joyas como Streets of Rage, uno de los máximos exponentes para Mega Drive.
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Publicado por Cristian Vijande el 26/11/2012 @ 04:32
¿Cansado de juegos facilones, con tutoriales interminables y en los que la muerte del jugador parece un fracaso de los programadores? ¡Tranquilo! Tenemos la solución para estas tórridas tardes de verano. Si Super Meat Boy y VVVVVVV se te habían quedado escasos de dificultad y sientes la necesidad de ser puteado hasta la locura por las cabronadas de un juego que te suponga un reto, deja de buscar, aquí tienes Eruption.
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Publicado por Cristian Vijande el 26/11/2012 @ 04:32
Abobo's Big Adventure es una oda a toda la vida del sistema de entretenimiento con el que Nintendo se metió de lleno en el mundo del videojuego. Un recorrido a lo largo y ancho, lo jugable y lo visual, lo pixelado y sampleado de todo el amplio catalogo de la NES. Desde la visión de uno de los enemigos más impopulares del clásico Double Dragon, el musculoso Abobo, debemos emprender esta aventura para recuperar a su hijo, lidiando el tormento de traspasar las barreras de las distintas mecánicas jugables de toda la historia de esa caja cuadrada de diversión de finales de los 80.
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Publicado por Cristian Vijande el 26/11/2012 @ 04:30
Locomalito, nuestro desarrollador patrio más mimoso con los píxeles más retro, nos trae un juego sacado de un lugar imposible en el tiempo, los salones recreativos de los años 50. Verminest pretende emular lo que sería un juego arcade basado en cualquiera de las prolíficas películas del espacio de la década de los 50, con su blanco y negro, sus insectos gigantes y sobretodo, algo muy de moda en aquella época y que hoy día se nos olvida que es tan antiguo, ¡el 3D!.
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Publicado por Francesc Gual el 05/02/2015 @ 17:50
Hay juegos que nos marcan para siempre, que son recordados con cariño e incluso aclamados por la crítica para el resto de los días. Alundra fue en su momento reconocido por muchos gracias a su envolvente e ingeniosa historia, capaz de capturar al más reacio jugador de RPGs. Años después, nos volvemos a dar una vuelta por sus extensos paisajes y te rememoramos los pasos de este grandísimo juego aquí, en Xombit Games.
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Publicado por Fernando Bermudo el 05/02/2015 @ 17:50
Coincidiendo con el reciente reconocimiento obtenido por Shigeru Miyamoto al obtener el premio Principe de Asturias 2012 de comunicación y humanidades, en Xombit Games queremos darle nuestro propio homenaje analizando en nuestra sección Retro-Games el que para él es su título preferido del fontanero más emblemático de la compañía de la gran N. Super Mario World es un juego atemporal que podemos seguir disfrutando hoy igual que el día que salió a la venta. ¿nos acompañas una vez más a rescatar a la princesa?
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Publicado por JuanMi Guirado el 05/02/2015 @ 17:50
Altered Beast puede presumir de ser uno de los juegos más emblemáticos y conocidos de Sega, de igual forma que lo pueden ser Sonic, Golden Axe o Shinobi. En la época de los 16 bits, se unía a otros títulos que comenzaban a despegar y despuntar con gran calidad. No obstante, Altered Beast acompañó en formato cartucho a la consola SEGA Mega Drive en el primer lanzamiento de la misma en territorio norteamericano, allá por el año 1989. Entra y conoce algún detalle que se te pudo haber escapado entonces.
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