Publicado por JuanMi Guirado el 26/02/2013 @ 12:16
Sony sigue siendo una compañía atractiva y ahora con la presentación de PlayStation 4 muchas desarrolladoras de la industria se han unido a varios proyectos dedicados a la consola. Además Sony ha anunciado algunos cambios en lo referente a los servicios en línea que que ofrece la compañía nipona. Seguramente pronto veremos la respuesta, en forma de una gran presentación llena de alardes de todo tipo, de la otra grande, Microsoft.
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Publicado por Eduardo Conde el 22/02/2013 @ 13:03
Por fín se ha mostrado la PlayStation 4. Bueno, mostrar exactamente no, ya que no se ha visto la consola en sí. Pero con muchas demos y muchas más promesas. Conectividad y facilidad de uso parece ser las claves de Sony para triunfar. Desde streaming de juegos a Vita y otros dispositivos, la promesa de demos y juegos de PlayStation 3 en la nube. Además de la capacidad de poder hacer streaming de nuestras partidas con sólo pulsar un botón. Además gráficamente se puede decir que la nueva generación ya ha llegado.
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Publicado por Eugenio Estrada el 19/03/2015 @ 16:54
A partir de las 00:00 de hoy Sony nos va a desvelar sus novedades en la PlayStation Meeting 2013. ¿Te lo vas a perder? Desde Xombit Games no vamos a despegar las manos de los teclados para que seas el primero en enterarte de todo.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:13
Ridge Racer se presentaba como uno de los títulos clave del lanzamiento de PlayStation y su secuela Ridge Racer Revolution continuaba con la esencia arcade del juego original pero sin muchos cambios. Sin embargo dejaba aparente que la saga debía evolucionar e ir más allá. Eso fue lo que hizo Namco con los dos juegos siguientes: Rage Racer y Ridge Racer Type 4, sobretodo con este último el cúal se convertiría en el mayor exponente de la saga hasta el momento y uno de los mejores juegos de coches arcade.
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Publicado por JuanMi Guirado el 19/03/2015 @ 16:54
A un día estamos de una de las grandes presentaciones de la industria del videojuego. O están jugando con nosotros y mañana lanzan un nuevo pack de PS3 y PS Vita o nos sorprenderán con la flamante y esperada PlayStation 4. Una consola que, con todos los respetos a Wii U, será la primera de la próxima generación. Y por si fuera poco, mañana Sony estará acompañada por Quantic Dream, la creadora de Heavy Rain.
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Publicado por Marcos Pelillo el 16/02/2013 @ 21:14
Cada día estamos más cerca de la fecha señalada. Si todos los indicios acaban dando fruto el próximo miércoles 20 de febrero, la compañía Sony presentaría en sociedad la nueva generación de consolas, mostrando al mundo la esperada PS4. Aunque la mayoría de las características del proyecto se han llevado con un logrado ocultismo, la cercanía de su aparente lanzamiento, promueve el florecer de todo tipo de filtraciones, acerca de sus capacidades técnicas, el modelo de su mando, o las opciones de retrocompatibilidad del nuevo sistema.
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Publicado por Miquel Ferrer Amer el 19/03/2015 @ 16:54
Hace apenas unas horas se ha filtrado una imagen del posible mando de la nueva PlayStation 4 de Sony. Este mando mantiene la estética clásica que hemos ido viendo en los últimos controles de PlayStation. Esta vez parece que la empresa nipona ha decidido ensanchar un poco el control para poder dar cabida a más funcionalidades, ¡entra y descubre cuáles son!
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:13
Cuando Sony lanzó al mercado PlayStation carecía de algo que si tenía Nintendo y Sega: nombres reconocibles. Sonic y Mario vienen a la cabeza, pero detrás hay una buena cantidad de juegos que estaban en la menta colectiva de muchos jugadores. Sony no tenía esos nombres, algo que dejó lugar a que compañías como Namco lanzasen juegos como Ridge Racer que se convertirían en éxitos y abanderados de la consola junto con otros títulos. Sobretodo dicho juego se convirtió en el título clave del lanzamiento de la consola.
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Publicado por Eduardo Conde el 10/02/2013 @ 00:34
La saga The Longuest Journey es considerada una de las mejores aventuras gráficas. El primer juego salió en 1999 y en 2006 fue el estreno de Dreamfall el cual dejo la historia a medias. Han tenido que pasar otros siete años para poder continuar la historia en Dreamfall Chapters, siempre con la condición de que el Kickstarter sea un éxito. Algo que no puede decirse de Vita, en buena parte por culpa de Sony como bien ellos mismos reconocen. Un error que se materializa en dos frentes, el software y el marketing.
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Publicado por JuanMi Guirado el 19/03/2015 @ 16:55
Últimamente se está hablando mucho sobre el tema de eliminar de un plumazo el mercado de segunda mano, en lo que a videojuegos se refiere, para beneficio de las grandes compañías desarrolladoras. Las primeras en dar su aprobación a esta iniciativa fue Sony que, con el anuncio inminente de la nueva PlayStation 4, se apresuró a dar algunas pistas sobre un sistema anti segunda mano. Parece que Microsoft le acompaña.
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