Publicado por Álvaro Bermúdez el 20/11/2014 @ 09:31
La nueva entrega de Call of Duty lleva unas pocas horas con nosotros –algunos lo llevan disfrutando desde ayer– y la prensa está quedando bastante satisfecha con el juego. Una de las cosas que más ha llamado la atención de todos es que subir de nivel no es en absoluto complicado, podremos llegar a nivel 20 tras haber jugado unas pocas horas, pero, como en todos los juegos, siempre hay... Continuar leyendo...
Publicado por David Plaza el 03/11/2014 @ 21:02
Call Of Duty: Advanced Warfare ya está aquí, lo tenemos, lo saboreamos y lo disfrutamos. Y como es costumbre antes que nosotros lo tienen las grandes páginas y sus respectivos análisis ya empiezan a llegar poco a poco. Sinceramente me han sorprendido un poco, pues cómo ya dijimos en Xombit Games las reservas del juego habían disminuido en un gran porcentaje respecto a hace uno o dos años, por lo... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 03/11/2014 @ 12:56
Últimamente os hemos ofrecido varias guías sobre el nuevo título de The Creative Assembly, Alien Isolation. En estas semanas hemos pasado de unos consejos para sobrevivir como buenamente podíamos a nuestros enemigos, a conseguir un equipo bastante completo con el que Ripley podrá hacer mucho daño mientras trata de sobrevivir a la Sevastopol. Hoy os damos algunos consejos para matar a los sintéticos, se acabó esto de huir siempre. Ya... Continuar leyendo...
Publicado por JuanMi Guirado el 02/11/2014 @ 19:03
Parece que la Navidad no nos va a traer demasiados títulos de renombre, aunque semanas antes tendremos varios de gran carisma en las vitrinas de nuestra tienda de videojuegos favorita. La cuarta entrega Far Cry es el destacado de este fin de año, aunque otros títulos como Watch Dogs, que a pesar de los fallos de rendimiento, se convertirán en los más vendidos de las navidades debido al ritmo que... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 02/11/2014 @ 12:57
Ayer os contamos en Xombit Games cómo conseguir los tres primeros esquemas en Alien Isolation, con los que podremos crear objetos que nos vendrán muy bien para distraer y dañar a unos enemigos duros de pelar, los sintéticos y el Alien. Hoy os contamos cómo completar la primera ronda de esquemas para terminar de tener un equipo verdaderamente potente, ¿preparados? El primero de esta ronda lo encontraremos durante la cuarta... Continuar leyendo...
Publicado por David Plaza el 01/11/2014 @ 19:02
Pocos estudios son los que de verdad saben hacer un cooperativo en condiciones. Si tuviese que quedarme con uno solo, ese seria sin pensar Turtle Rock Studios, creadores del conocidísimo Left 4 Dead. Hacia ya tiempo que no sabíamos nada de ellos y ahora han vuelto, y de qué manera, con una nueva IP: Evolve. Evolve se basa completamente en el multijugador cooperativo, aunque con un aire fresco y renovado.... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 01/11/2014 @ 17:02
Civilization: Beyond Earth lleva pocos días con nosotros, y como os comentábamos hace poco, las diferencias son mayores de lo que a priori pensábamos. La saga Civilization siempre nos ha dejado jugar y ganar como más nos gustara, e ir adaptando nuestra facción a nuestro modo de juego, pero en Beyond Earth absolutamente todo es personalización. Las afinidades, que no existían hasta ahora, ahondan enormemente en el apartado personalizable del... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 01/11/2014 @ 13:04
Durante la última semana os hemos dado algunos consejos de supervivencia en Alien Isolation, para evitar con éxito a los sintéticos y al Alien. Ahora os contamos cómo conseguir los esquemas de algunas herramientas que Ripley tiene la buena maña de fabricar de forma casera, y que nos salvarán los papeles alguna que otra vez. Algunos de estos los encontraremos durante el propio discurso de la historia, ya que estarán... Continuar leyendo...
Publicado por Christian Mata Soria el 30/10/2014 @ 15:02
Hace un año que salió GTA V y lo hizo a lo grande, siendo un éxito de ventas y volviendo a poner a Los Santos en el mapa. Tan pronto como salieron a la venta las consolas PS4 y Xbox One, se ha estado especulando sobre una versión de este juego para ellas y la versión para PC –que dejaron aparcada–. Hace varias semanas se anunció la fecha definitiva de... Continuar leyendo...
Publicado por Álvaro Bermúdez el 16/11/2014 @ 18:54
Ubisoft ha formado mucho revuelo con los detalles puramente técnicos de Assassin’s Creed Unity, y es que en las versiones de consola el juego se verá a 900p e irá a 30 fps, lo que se queda corto en muchas de nuestras pantallas, porque estas limitaciones dejan al título muy justo, y se nota. Con este panorama, todos esperábamos que la versión de PC fuera la que salvara en lo... Continuar leyendo...