Publicado por sone el 10/10/2013 @ 15:27
Sam Fisher ha vuelto en un nuevo Splinter Cell para poner orden a incertidumbres y desconfianzas generadas por las entregas previas. No sólo para saber cómo continúa la historia personal del personaje y su quehacer de espía, sino también como juego en sí. Un cambio de pocos cambios desde su lavado de cara en Conviction, pero sí un juego mejor planteado para volver a agradar a las masas de forma general y borrar los dubitativos prejuicios de una franquicia que se perdió en el camino obviando su propia identidad.
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Publicado por Pablo Jiménez Martín el 30/09/2013 @ 20:05
Tras la bancarrota de THQ --su anterior editora-- y un par de retrasos, muchos creíamos que South Park: La Vara de la Verdad tenía pinta de acabar en estado de stand-by o, lo que es peor, cancelado. Afortunadamente para nosotros, Ubisoft acabó tomando las riendas de la distribución del juego y éste estará en las calles el próximo 12 de diciembre, adelantando su salida varios meses a la última fecha que se confirmó.
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Publicado por Axel Marugan el 30/09/2013 @ 17:12
Llega el lunes, te levantas cansado después del fin de semana para volver a la rutina laboral y apenas tienes ganas de trabajar, pero tranquilo, que ya estamos nosotros aquí para ayudarte a iniciar bien la semana con algunas noticias de Minecraft, Mojang y otras sorpresas que os presentaremos para más adelante. Espero que os gusten y me comentéis qué os parecen, pues vosotros sois la esencia de esta sección.
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Publicado por Jorge Olmo el 30/09/2013 @ 09:47
Shinji Mikami, creador de Resident Evil, una de las figuras clave en el desarrollo de los videojuegos, y del cual hemos hablado ya en más de una ocasión, explica por qué la saga derivó hacia la acción. Giro criticado por muchos fans de la saga, y curiosamente detonado por el propio Mikami. Como si quisiera redimir sus pecados, él mismo ha recuperado elementos de Biohazard para crear un título que en esencia recuerda mucho a las aventuras de Leon, Chris y compañía.
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Publicado por JuanMi Guirado el 29/09/2013 @ 12:00
Una nueva semana nos llegan cinco títulos para descubrir en estos últimos días del mes de septiembre. Entre todos los lanzamientos que se nos presentan durante los próximos siete días, hemos escogido una selección con los que pensamos serán los más vendidos de todos ellos, y uno que tendrá un público minoritario. Nos moveremos con una saga en auge, volveremos a jugar con Link, correremos con Alonso, mataremos junto a Lebron James y saltaremos con unos ninjas muy simpáticos. Prepárate que empezamos.
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Publicado por Mario Arroyo García el 27/09/2013 @ 13:11
Como es natural, las consolas de nueva generación exigirán mucha más potencia gráfica a las desarrolladoras a la hora de crear sus videojuegos. Por tanto, el precio de producción incrementa y esto es algo que preocupa a algunos productores como es el caso de Mark Rubin, productor de Call of Duty: Ghost. Un claro ejemplo de este incremento han sido los 200 millones de euros que Rockstar se ha dejado produciendo GTA V.
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Publicado por Mario Arroyo García el 26/09/2013 @ 20:49
¿Cómo sería jugar a Grand Theft Auto V en una Super NES? Pues ya podéis dejad de imaginarlo gracias a un vídeo que ha sacado a la luz la empresa Machinima. En él podemos ver el primer tráiler que Rockstar mostró al mundo de GTA V en una versión de 16-bit. Sin duda, un gran trabajo haberlo elaborado con tantos detalles e imágenes que aparecen en el vídeo original. ¿Qué opináis vosotros?
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Publicado por arpiman el 26/09/2013 @ 13:01
Hoy es el día escogido de traeros nuestro análisis de Killer is Dead. Cuando hablamos de una nueva entrega de Suda51 y Grasshopper Manufacture, sin duda ya sabemos más o menos a que vamos a enfrentarnos, porque, seamos francos, la innovación no es marca de la casa en esta desarrolladora. Pero en cambio, sabiendo que nos enfrentamos a "más o menos lo mismo" entrega tras entrega, si vende, ¿será por algo no?
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Publicado por Lorenzo Gama el 24/09/2013 @ 18:53
Si coges Dead Island y cambias sus paradisiacas islas por castillos medievales e iglesias góticas ya hemos conseguido Hellraid, un juego que empezó siendo un mod para Dead Island y del cual ahora Techland se encuentra en pleno desarrollo. Para promocionar Hellraid, los creadores del juego de zombis han publicado un video en YouTube en el que cada uno de nosotros pasa a ser el protagonista del juego. Se agradece salir de vez en cuando de la dinámica normal de los trailers, pero id con mucho cuidado porque a lo tonto yo he muerto como unas cinco veces:
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Publicado por Jorge Olmo el 23/09/2013 @ 16:05
En una reciente entrevista, Albert Penello, uno de los grandes ejecutivos de la compañía de Redmond, ha comentado que el próximo sistema de videojuegos de Microsoft no permitirá la orientación vertical. Xbox One sólo se podrá ubicar de manera horizontal, una decisión que nos obliga a ubicar la consola de una manera determinada, y no todos tenemos el mismo espacio para ubicar una máquina que además se me antoja bastante grande.
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