Publicado por Cristian Vijande el 29/05/2013 @ 01:14
Hace tiempo que empezó este habito de escribir cartas a compañías, nacido de la rabia y la necesidad de expresar públicamente la disconformidad que habitaba en mi interior hacia una empresa con la que me sentía muy a gusto y de la que me declaraba fan incondicional. Ahora vuelvo al territorio de Microsoft, necesitando expresar lo disgustado que estoy con todo lo que se nos viene encima, a los que pensamos en algún momento adquirir su nueva consola cuando salga al mercado.
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Publicado por Roberto Fraile el 27/05/2013 @ 12:00
Don Mattrick, uno de los principales ejecutivos de Redmond explica el porqué de que Xbox One no sea retrocompatible con Xbox 360, su explicación personal no aporta realmente un argumento profundo que sea aceptable, sin embargo, las razones fiscales para la empresa de si es o no beneficioso, aunque él no lo cuente, explica razonablemente que tomen esta decisión. Aunque seguro que a más de un usuario le molesta que sigan tomando estas decisiones de no incorporar retrocompatibilidad.
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Publicado por Eduardo Conde el 01/06/2013 @ 18:34
No hace mucho ha aparecido en el organismo de clasificación de juegos de Corea un título llamado Bootcamp. Este sería uno juego más sino fuera porque en la descripción se menciona que está basado en el universo Halo. La confirmación ha venido de Microsoft que asegura que no será un juego para Xbox One. Por otra parte parece ser que la ventaja en potencia visual esta de lado de PlayStation 4 según la información de algunos desarrolladores. Una diferencia no demasiado grande de todas formas.
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Publicado por Daniel Sánchez el 25/05/2013 @ 15:13
Supervivencia, hostilidad y Parkour es lo que nos ofrece la primera IP de terror en primera persona que Warner Bros. produce tanto para consolas actuales como para Xbox One y PlayStation 4. De la mano de Techland y sus Dead Island, Dying Light nos someterá a una implacable experiencia en la que ni de día ni de noche estaremos a salvo en un ambiente urbano lleno de no-muertos. Y de algo peor.
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Publicado por Mario Arroyo García el 23/05/2013 @ 15:06
Tras la presentación de Call of Duty: Ghosts en el evento de Microsoft, donde la nueva Xbox One fue presentada, he comenzado a realizar mis propias conjeturas acerca de la nueva entrega de la saga de acción en primera persona. Todavía tendremos que esperar un tiempo para conocer realmente todos los detalles acerca del apartado gráfico, modo multijugador, modo historia, pero por ahora ya podemos hacernos las primeras ideas.
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Publicado por Eduardo Conde el 23/05/2013 @ 08:56
El nuevo producto de Microsoft ha tenido una hora para presentarse al mundo y después de esa hora, mucha gente estará ilusionada. Pero creo que ha dejado muy descontenta a una parte del público: el de los jugones. Aquellos que quieren una consola principalmente para jugar. No ayuda que muchas de las características mostradas estén enfocadas al mercado americano. Otra vez Europa obtiene un trato secundario.
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Publicado por Raúl Álvarez el 22/05/2013 @ 17:54
Les presentamos toda la conferencia de ayer de Microsoft en 1,5 minutos, todo un resumen realizado por Darkbeatdk, donde podemos ver cómo la conferencia de Microsoft se centró en 3 pilares, la Televisión, los Deportes y Call of Duty y su magnífico perrito. Aunque les gustase más o menos el diseño de Xbox One nadie puede decir que la conferencia fuese para el mundo entero, pues muchas de sus funciones solo iban dirigidas al público norteamericano.
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Publicado por Raúl Álvarez el 22/05/2013 @ 14:00
Si ayer estabas viendo la conferencia de Xbox One desde tu PC estás de suerte, pues te puedes reír de todos aquellos que vieron la conferencia desde su Xbox 360 y tenían la suerte de tener el Kinect conectado. Resulta que cada vez que el presentador decía "Xbox ..." y algo el Kinect reconocía la voz y el Streaming se paraba. Y como visteis ayer no lo dijeron pocas veces, eso hizo que muchos usuarios tuvieran que desconectar el Kinect y hubo muchas críticas en Twitter.
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Publicado por Roberto Fraile el 22/05/2013 @ 21:04
El bueno de Albert Penello, director de producto de Microsoft, nos cuenta que la nueva y flamante Xbox One, tendrá un disco duro no reemplazable. Pero tranquilos, nos os preocupéis, unas líneas más abajo descubriréis que nos han dado muchas posibilidades para seguir ampliando su capacidad de memoria desde el primer día si uno lo desea. Un punto para Microsoft, y un punto en contra para SONY, de momento.
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Publicado por JuanMi Guirado el 22/05/2013 @ 11:00
En la presentación de Xbox One que pudísteis seguir en Xombit Games ayer tarde os mostramos todos los aspectos de la nueva máquina de Microsoft, Pero su carácter social ha tenido como resultado miles de críticas por parte de usuarios fuera del territorio americano. Una consola está para jugar y debe centrarse en ello, si luego le añades otras funciones multimedia, vale, pero no debería centrarse en ser eso, un centro multimedia. Esta ideología está ya muy extendida y anoche se tradujo en una subida en bolsa de la competencia.
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