Publicado por Carlos Rey el 24/03/2014 @ 20:00
Hace un par de meses que mencionamos el videojuego de Rambo. Este título es, sin duda, un buen gancho para los fans de la saga pero eso no quiere decir que sea un buen juego. Creo que no todos saben lo que les espera al comprar este juego y por eso quiero aclararlo, para que nadie se lleve un susto. Es una sorpresa que en pleno 2014, cuando los sandbox... Continuar leyendo...
Publicado por Carlos Rey el 13/02/2014 @ 09:00
Se ha hablado mucho sobre TitanFall cuando nos enteramos de que Respawn Enterntaiment elaboraría este próximo título para la nueva generación de consolas. Me gustaría comentar que estos desarrolladores son un grupo que formaba parte de Infinity Ward en la época dorada de la saga Call of Duty. Titanfall no tendrá modo de un jugador y lo veo bien, aunque haya mucha gente que critique esta decisión no tiene sentido... Continuar leyendo...
Publicado por Carlos Rey el 28/01/2014 @ 17:17
De la mano de Edge of Reality llega Loadout, un Free to play que lleva más de un año en fase beta (cerrada) y se abrirá al público el 31 de Enero de este año. Para describir Loadout de forma justa tenemos que meter en una batidora varios títulos y exprimir lo mejor de los mismos (la combinación perfecta de Gears of War y Team Fortress 2). No he podido... Continuar leyendo...
Publicado por Luis Yañez el 17/10/2013 @ 11:07
En plena época en la que los jugadores somos meros números a los que paulatinamente se les va quitando derechos, faltaban dos compañías que se han dado de la mano para ofrecernos un timo por partida doble usando como única arma posible la nostalgia. Un timo por parte de Sony, que nos ofreció una gran consola de inicio, con retrocompatibilidad como bandera que acabo quitando para recortar gastos.
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Publicado por sone el 10/10/2013 @ 15:27
Sam Fisher ha vuelto en un nuevo Splinter Cell para poner orden a incertidumbres y desconfianzas generadas por las entregas previas. No sólo para saber cómo continúa la historia personal del personaje y su quehacer de espía, sino también como juego en sí. Un cambio de pocos cambios desde su lavado de cara en Conviction, pero sí un juego mejor planteado para volver a agradar a las masas de forma general y borrar los dubitativos prejuicios de una franquicia que se perdió en el camino obviando su propia identidad.
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Publicado por arpiman el 26/09/2013 @ 13:01
Hoy es el día escogido de traeros nuestro análisis de Killer is Dead. Cuando hablamos de una nueva entrega de Suda51 y Grasshopper Manufacture, sin duda ya sabemos más o menos a que vamos a enfrentarnos, porque, seamos francos, la innovación no es marca de la casa en esta desarrolladora. Pero en cambio, sabiendo que nos enfrentamos a "más o menos lo mismo" entrega tras entrega, si vende, ¿será por algo no?
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Publicado por Eduardo Conde el 18/09/2013 @ 13:29
La fatídica historia de Final Fantasy XIV es de aquellas que merecerían un libro. La solución de Square Enix fue tan sencilla como alocada: Hacer un juego nuevo. Así nace Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, con la difícil tarea de hacer olvidar el pasado y traer una experiencia a la altura del nombre que porta. ¿Lo ha conseguido? En el análisis hallaremos la respuesta a dicha pregunta, aunque de todas formas que el juego haya salido es ya en sí mismo un logro.
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Publicado por Jonathan Martínez el 08/08/2014 @ 12:49
Desde hace mucho tiempo estamos viendo en el mercado una serie de mandos híbridos en el mercado que funcionan tanto con smartphones Android como con nuestros Android PC y la verdad es que tenía curiosidad sobre cómo funcionaba uno de estos. Estos días atrás gracias a Gametel he tenido el gusto de testear el Gametel Controller Bluetooth compatible con Android e iOS. Es un mando bastante interesante si lo comparamos con los que hay compitiendo con él actualmente en el mercado.
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Publicado por Miquel Ferrer Amer el 17/07/2013 @ 16:34
En Xombit Games hemos tenido la gran suerte de poder probar a lo largo de estas últimas semanas el Logitech G710+ un teclado que no dejará a nadie indiferente. Ya seas una persona que escribe mucho o que se pasa el día jugando a sus títulos favoritos, este teclado es para ti. La fusión de la calidad de Logitech y el rendimiento de los interruptores Cherry MX.
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Publicado por David Rodríguez el 17/07/2013 @ 12:00
Cube World empezó siendo un proyecto para su creador, Wollay (Wolfram von Funck), y ha acabado siendo uno de los juego más esperados para los amantes de los cubos. Para su desarrollo, Wollay se inspiró en juegos como Zelda, Monster Hunter, World of Warcraft y Diablo, aunque si hay algún título del que cabe destacar su similitud es Minecraft, del cual adoptó su estética. Si quieres saber más sobre este juego, sigue leyendo.
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