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Impresiones de Fallout 4: la prueba de que la fórmula de Bethesda funciona

Bethesda sabe perfectamente lo que hace. Lo tiene tan claro que se atrevió a conducir una conferencia entera presentando sus novedades en el pasado E3, en el que no sólo habló de Fallout 4. Además, otra muestra de que sabe lo que hace es que se sacó de la manga el anuncio oficial de Fallout 4 con ambientación en Boston a tan sólo unos meses de su fecha de lanzamiento.... Continuar leyendo...

Fallout 4 nos ofreceá “mayores soluciones pacíficas” que sus antecesores

Aunque la guerra nunca acabe, y la violencia en un mundo post-apocalíptico esté a la orden del día, Fallout 4 nos abrirá mayores soluciones pacíficas jugables que sus antecesores, no al nivel de podernos pasar el juego sin eliminar a ningún enemigo, pero sí teniendo la opción de resolver muchas más misiones con el diálogo o el buen hacer. Y es que parece que en Fallout 4 estaremos rodeados de... Continuar leyendo...

Todas las novedades de Fallout 4 mostradas en la QuakeCon

Ayer os contamos los detalles desvelados por Bethesda sobre los acompañantes que tendremos en Fallout 4, que además de caminar junto a nosotros por el Yermo, serán los encargados de ofrecernos una relación amorosa sin importar el género de nuestro protagonista. Pero no es lo único que ha traído la QuakeCon respecto al flamante título de Bethesda, sino que hemos tenido acceso a más información sobre puntos tan importantes del... Continuar leyendo...

En Fallout 4 podremos mantener una relación romántica, pero sólo con humanos

A falta de una semana para que de comienzo la Gamescom 2015, la presente edición de la QuakeCon celebrada en Dallas –y organizada por ZeniMax Media Inc, compañía a la que pertenece Bethesda– nos ha dejado información nueva sobre todo lo que veremos en Fallout 4, entre la cual se cuenta los posibles intereses románticos que tendremos en el próximo título de la saga. Como ya viene siendo habitual en... Continuar leyendo...

Los protagonistas de Fallout 4 tienen más de 13.000 líneas de diálogo

Casi podíamos afirmar a ciencia cierta que Fallout 4 es el juego más grande de la saga después de saber que los desarrolladores llevan más de 400 horas jugadas y todavía siguen descubriendo lugares nuevos, pero como todo, hay que esperar a tenerlo en la mano para afirmar algo de tal calibre. Con todo, en una entrevista con el medio The Telegraph, Todd Howard –director del juego– ha hablado sobre... Continuar leyendo...

Bethesda muestra el gameplay de Fallout 4 centrado en la exploración

La fecha de lanzamiento de Fallout 4 –próximo 10 de noviembre– se acerca cada vez más, y a pesar de que Bethesda ya nos mostró muchos detalles del juego en su conferencia durante el pasado E3, todavía queda bastante información por saber del siguiente título de la saga basada en un mundo post-apocalíptico. La exploración siempre ha sido la piedra angular de la saga de Bethesda, y precisamente en el... Continuar leyendo...

Ya disponible en Fallout Shelter el primer personaje de Fallout 4

Preston Garvey

Durante su propia conferencia en el pasado E3, Bethesda sorprendió a todos los presentes anunciando el lanzamiento global a efectos inmediatos de Fallout Shelter y desde entonces no hemos podido parar de jugar, bien sea por el hype generado alrededor de Fallout 4 o por el estilo tan entretenido del juego, basado en la gestión de recursos. Como ya os contamos, en Fallout Shelter asumimos el papel de Supervisor para... Continuar leyendo...

Fallout 4 no tendrá disponible modo multijugador

La conferencia ofrecida por el estudio durante el E3 nos dejó mucha información sobre el juego después de haber sido anunciado por sorpresa, como la posibilidad de instalar mods en Xbox One o la herramienta de edición de escenarios que tendremos, pero el multijugador fue un punto que no se trató en ningún momento. No es habitual en los juegos de Bethesda ofrecer un modo multijugador, pero los seguidores de... Continuar leyendo...

Fallout 4 se decide por los 1080p y 30fps, al menos en consolas

La inmensidad de Fallout 4 no sería posible en consolas si no se mantienen los cacareados 1080p y 30fps que suelen ser habituales en este tipo de producciones de nueva generación. Desde el anuncio del título se ha enaltecido la profundidad jugable y la duración de la propuesta, pero ha recibido críticas en relación a su apartado visual, demasiado continuista, algo feo y que parece ir por detrás de otras... Continuar leyendo...

La inmensidad de Fallout 4 se traduciría en 400 horas de juego

Con las maletas bien hechas, y con una edición espléndida para los intereses de Bethesda, los norteamericanos han cerrado con nota de sobresaliente su primera conferencia en la historia en la feria angelina. Doom, Battlecry, Dishonored 2 y Fallout 4… y ha sido de éste último juego donde más noticias hemos recibido: fecha de salida, mods, edición coleccionista, inmortalidad de Albóndiga, crafting, etc… Todo es bueno, todo es prometedor, y... Continuar leyendo...

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