Publicado por Carlos Rey el 05/02/2015 @ 18:00
Recientemente, Freno Motor, el nuevo blog del motor de Difosioon, se ha estrenado en la web y que mejor para celebrarlo que hacer una recopilatorio de los mejores juegos de conducción para empezar el 2014 con buen pie. Tengo que reconocer que a lo largo de este 2013 se han lanzado una gran cantidad de títulos de este estilo pero ninguno ha llegado a llenarme lo suficiente para quedarme con... Continuar leyendo...
Publicado por Eduardo Conde el 08/08/2014 @ 12:24
Ouya nació con un pan debajo del brazo, o mejor dicho más de 8 millones de dólares de financiación debajo del brazo. El proyecto de una consola abierta basada en Android era tremendamente interesante, pero muchos se preguntaban qué futuro le aguardaba en un mercado tan competitivo sin casi juegos exclusivos y un catálogo basado en el de cualquier dispositivo Android. Ahora después de meses en el mercado la consola ha fallado en ser esa revolución que prometía ser.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:11
A parte de la presentación oficial de la llegada de la nueva generación a las consolas, que por ahora sólo aporta gráficos más bonitos, lo que ha quedado claro es que Sony ha dado un golpe maestro con malicia y brutalidad. Microsoft dejo las puertas abiertas a la humillación y Sony lo aprovecho para dejar sentenciada, seguramente, la siguiente generación antes de empezar. Porque la mayor culpable de esto es la misma Microsoft y su arrogancia.
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Publicado por Eduardo Conde el 23/05/2013 @ 08:56
El nuevo producto de Microsoft ha tenido una hora para presentarse al mundo y después de esa hora, mucha gente estará ilusionada. Pero creo que ha dejado muy descontenta a una parte del público: el de los jugones. Aquellos que quieren una consola principalmente para jugar. No ayuda que muchas de las características mostradas estén enfocadas al mercado americano. Otra vez Europa obtiene un trato secundario.
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Publicado por Fernando Bermudo el 19/03/2015 @ 16:17
Bioshock, la saga Mass Effect al completo, Uncharted 3, Skirym son solo un ejemplo de títulos que se amontonan en mi estantería esperado volver a ser jugados. En una generación donde los juegos de calidad se cuentan por montones, el echo de re-jugar para volver a disfrutar de ese título que tanto te gusto en su momento, se ha convertido en una utopía para muchos de nosotros. ¿Seremos capaces de superar el consumismo y hacer tiempo para volver a disfrutar de este placer?.
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Publicado por Sergio Casal Brizuela el 19/03/2015 @ 16:23
Los altos precios de los videojuegos están en boca de todos cada vez que acudimos a nuestra tienda o centro comercial favorito para adquirir uno. Rara vez encontramos lanzamientos a menos de 60€ y en numerosas ocasiones tenemos que elegir entre uno u otro porque nuestro presupuesto no da para más. La industria genera muchos beneficios y en Xombit Games nos preguntamos si la política de precios es abusiva. ¿Cuál es tu opinión?
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Publicado por Fernando Bermudo el 19/03/2015 @ 16:23
Lo que muchos considerábamos un reto cargado de reflejos y acciones de prueba y error hace algunos años ha pasado a convertirse en un paseo adornado de unos bonitos gráficos en la actualidad. El descenso del nivel de dificultad de los videojuegos es un hecho irrefutable. Pero, ¿Cuál es el motivo que ha llevado a las desarrolladoras por este camino de comodidad para el usuario? En Xombit Games queremos analizar esta circunstancia, ¿quieres acompañarnos?
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Publicado por Sergio Casal Brizuela el 19/03/2015 @ 16:24
La batalla de PS3, Xbox 360 y Wii por la hegemonía del mercado llega a su fin. La nueva generación está a la vuelta de la esquina y es hora de buscar vencedores y vencidos. Además, analizaremos los pros, los contras y las razones que nos han llevado al panorama actual. Esta semana daré mi particular punto de vista sobre uno de los debates más concurridos y controvertidos del mundo de los videojuegos. Are you ready?
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Publicado por Francesc Gual el 19/03/2015 @ 16:26
Todos los que escribimos, leemos o nos interesamos por el mundo de los videojuegos sentimos una verdadera atracción sobre ellos, al igual que por sus plataformas y compañías desarrolladoras. Jugar es algo muy saludable y permite tanto evadirnos como distraernos del posible estrés acumulado. Sin lugar a dudas, para todos nosotros es algo bueno. Sin embargo, el hilo que separa el vicio de la adicción es muy fino, y de romperse se puede caer fácilmente a una trampa calificada por muchos médicos como enfermedad.
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Publicado por Sergio Casal Brizuela el 19/03/2015 @ 16:26
Cada día salen al mercado decenas de videojuegos y muy pocos atesoran la calidad suficiente para quedar en nuestra retina con el paso del tiempo. Algunos títulos consiguen ser bien acogidos por crítica y público, mientras que otros pasan casi desapercibidos. ¿Cuáles son los aspectos que diferencian a unos de otros? Xombit Games te da las cinco claves que caracterizan a los mejores juegos de todos los tiempos.
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