Publicado por Jorge Olmo el 05/02/2015 @ 17:18
En verano de 2006 llegaba a las pantallas una de las mejores adaptaciones a película que ha conocido el mundo de los videojuegos. Convertida ya en film de culto, Silent Hill mantiene toda la esencia de la obra en la que se basa. Dirigida con bastante acierto por el director francés Christophe Gans, contiene cambios tal vez necesarios para adaptar una obra con grandes dosis de terror psicológico. Mención aparte merece la increíble visión fidedigna de Pyramid Head y la maravillosa banda sonora de Akira Yamaoka.
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Publicado por David Rodríguez el 19/03/2015 @ 16:11
Aunque este tenía que ser un artículo de opinión sobre lo que nos dejó la última E3, casi en el mismo momento que estoy escribiendo estas líneas, y por lo tanto condicionando la opinión de este escrito, se ha conocido la marcha atrás en la estrategia de cortar las alas a la venta de segunda mano y la conexión obligatoria por parte de Microsoft. ¿Lo hizo por puro marketing? ¿Da igual si se habla bien o mal, la cuestión es que hable?, o simplemente tenía muy claro su política de futuro y por ello ha decidido no ir por ese camino por la avalancha de críticas que corrían por la red.
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Publicado por Roberto Fraile el 09/06/2013 @ 22:33
Se acerca el E3 y se abren muchas posibilidades ante nosotros, habrá decenas de sorpresas que no esperamos y el entusiasmo no nos deja dormir. Así que armándonos de valor, vamos a proponer lo que consideramos que debería incluir la nueva bestia de Sony en compensación a los errores cometidos en su actual consola. Pero seguro que no somos los únicos que formulamos nuestras ideas sobre lo que debería incluir la nueva consola, así que, anímate a compartir con nosotros tus ideas.
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Publicado por Jonathan Martínez el 05/02/2015 @ 17:49
Hoy en nuestra sección retro os traemos uno de los juegos más raros, y actualmente más difíciles de encontrar de la compañía Capcom, este juego confirma la inmensa y exitosa popularidad de la película animada de Street Fighter II, esta película es y sigue siendo considerada como la mejor adaptación cinematográfica, basada en el mejor videojuego de Capcom. Los antecedentes de este juego son varios y muy jugosos ya que se esconden muchos datos interesantes, a continuación os enseñaré un poco de lo que hablo.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:13
Ridge Racer se presentaba como uno de los títulos clave del lanzamiento de PlayStation y su secuela Ridge Racer Revolution continuaba con la esencia arcade del juego original pero sin muchos cambios. Sin embargo dejaba aparente que la saga debía evolucionar e ir más allá. Eso fue lo que hizo Namco con los dos juegos siguientes: Rage Racer y Ridge Racer Type 4, sobretodo con este último el cúal se convertiría en el mayor exponente de la saga hasta el momento y uno de los mejores juegos de coches arcade.
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Publicado por Miquel Ferrer Amer el 19/03/2015 @ 16:54
Hace apenas unas horas se ha filtrado una imagen del posible mando de la nueva PlayStation 4 de Sony. Este mando mantiene la estética clásica que hemos ido viendo en los últimos controles de PlayStation. Esta vez parece que la empresa nipona ha decidido ensanchar un poco el control para poder dar cabida a más funcionalidades, ¡entra y descubre cuáles son!
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:13
Cuando Sony lanzó al mercado PlayStation carecía de algo que si tenía Nintendo y Sega: nombres reconocibles. Sonic y Mario vienen a la cabeza, pero detrás hay una buena cantidad de juegos que estaban en la menta colectiva de muchos jugadores. Sony no tenía esos nombres, algo que dejó lugar a que compañías como Namco lanzasen juegos como Ridge Racer que se convertirían en éxitos y abanderados de la consola junto con otros títulos. Sobretodo dicho juego se convirtió en el título clave del lanzamiento de la consola.
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Publicado por Sandra Jiménez Duarte el 23/01/2013 @ 14:27
2013 será un año de despedidas para todos los amantes del videojuegos. Un año de preparación y puesta a punto para que las desarrolladoras, distribuidoras y compañías del sector en general alcancen posiciones de salida en la carrera hacia la siguiente generación. Los últimos títulos de las actuales consolas se suceden y los rumores sobre lo que "está por venir" se incrementan. Hoy, un nuevo descubrimiento destapa un poco más el top secret que se ha generado en torno a la hermana pequeña de nuestra querida PS3 y podríamos afirmar que comienzan a conocerse los títulos de la gran PlayStation 4.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:13
Cuando Polyphony Digital creó Gran Turismo, básicamente selló su destino, un destino eternamente ligado al del popular simulador de conducción. Gran Turismo se convirtió en un enorme éxito de ventas y por supuesto no podía dejar de tener una segunda parte. Gran Turismo 2 llegó con la difícil tarea de superar, lo que para muchos era, un juego casi perfecto. Pero Polyphony Digital sabía perfectamente como mejorarlo: más coches, más carreras, en definitiva más Gran Turismo.
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Publicado por Eduardo Conde el 19/03/2015 @ 16:13
Durante años los juegos de carreras que dominaban en consolas eran arcades, que básicamente no estaban muy cercanos a la realidad, desde los derrapes imposibles de Ridge Racer hasta las persecuciones de película de juegos como Need for Speed parecía que no había lugar para la simulación, un juego que intentará acercarse más a la experiencia real de conducir un coche. Hasta que los genios de Polyphony Digital comandados por Kazunori Yamauchi revolucionaron el género en las consolas.
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